interactividad

La nueva senda arquitectónica

Comunicación visual e interactividad, la nueva senda arquitectónica

Resumen

Las tecnologías digitales contemporáneas de comunicación han evolucionado de manera exponencial gracias a los avances tecnológicos en el ámbito de las computadoras. La arquitectura se ha visto enormemente beneficiada ya que, al ser una disciplina tridimensional, enriquece de manera integral la forma en la que es presentado un proyecto, abarcando así todo aspecto espacial, conceptual y formal planeado por el arquitecto.

En este artículo se ejemplifica, de manera práctica, dicha evolución visual e interactiva en la arquitectura y cómo ha afectado de manera positiva la relación arquitecto-proyecto-usuario.

Palabras clave

Comunicación visual, interactividad, realidad virtual, arquitectura virtual, realidad aumentada, recorrido virtual interactivo

Abstract

Contemporary digital communication technologies have evolved exponentially thanks to technological advances in the field of computers. Architecture has been greatly benefited due to, being a three-dimensional discipline, it enriches in an integral way the form in which a project is presented, thus covering all spatial aspect, conceptual and formal planned by the architect.

In this article, this visual and interactive evolution in architecture is exemplified in a practical way and how the architect-project-user relationship has positively affected.

Keywords

Visual communication, interactivity, virtual reality, virtual architecture, augmented reality, interactive virtual tour

PDF

Leer más →


Por en Diseño y comunicación digital

Palabras clave: , , , , ,


Comunidades Virtuales de Músicos

Resumen

Existe un número creciente de sitios Web dedicados a comunidades virtuales de músicos, con diversas características propias que las distinguen entre sí.

A grosso modo se pueden observar dos categorías: la del público general, que descubre música en el ciberespacio y que puede o no dedicarse completamente a ella; y la del público profesional, destinada a aquellos que están inmersos en la industria musical, generalmente independiente.

En el presente artículo se abordan los aspectos que caracterizan a estas importantes comunidades de músicos; su funcionalidad, y las nuevas formas de interacción entre sus usuarios.

Palabras clave

Comunidades, interacción, interactividad, identidad, Web, UX, usabilidad, música, músicos, virtual, social.

Abstract

There are a growing number of websites dedicated to virtual communities of musicians, each with their own distinctive characteristics. They are several, each with a point of interest for the user, although it is possible to distinguish two main categories: those designed for a general public that discovers music in cyberspace and may or may not engage professionally in music; and those for people dedicated to the profession and  environment of the music industry, who are usually independent. This article addresses aspects that characterize the most important communities of musicians and their functionality, providing a reflection on the immediate future, given the new way of interacting among the users of these sites, in order to determine the types of interaction that occur within them.

Keywords

Communities, interaction, interactivity, identity, Web, UX, usability, music, musicians, virtual, social.

PDF

Leer más →


Por en Sin categoría

Palabras clave: , , , , , , , , , ,


Del wireframing estático al wireframing interactivo

Resumen

En el presente artículo se describe el proceso del wireframing orientado a la integración de interactividad; se revisa el concepto de wireframe y se exponen sus características, luego se contextualiza y diferencian los términos de “affordances” y “significantes”1. Asimismo, se comenta el rol de las anotaciones en dichos bocetos como factores permisivos de interactividad y se explica cómo incluirlos con la aplicación Web MockFlow. También se explica cómo se forma el lenguaje interactivo entre los usuarios y los elementos de contenido interactivos, que se representan en un wireframe. 

Palabras clave 

Interfaz gráfica, wireframe, interactividad, affordance, significante. 

Abstract 

This article describes the wireframing process oriented to the integration of interactivity. Therefore, the concept of wireframe is reviewed and its characteristics are exposed. Then the terms “affordances” and “signifiers” are contextualized and differentiated. It also discusses the role of annotations in such schemes as permissive interactivity factors, and briefly exemplifies how to include them with the MockFlow Web application. 

It also explains how the interactive language is formed between users and interactive content elements that are represented in a wireframe. 

Thus, this work seeks that a “non-designer individual” understands the importance and transcendence of the development of static and interactive wireframes. 

Keywords 

Graphical interface, wireframe, interactivity, affordance, signifier. 

Leer más →


Por en Diseño y comunicación digital

Palabras clave: , , , ,