{"id":4099,"date":"2020-05-22T19:07:26","date_gmt":"2020-05-23T00:07:26","guid":{"rendered":"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/?p=4099"},"modified":"2020-05-22T19:07:26","modified_gmt":"2020-05-23T00:07:26","slug":"el-diseno-final-de-un-personaje","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/el-diseno-final-de-un-personaje\/","title":{"rendered":"El dise\u00f1o final de un personaje"},"content":{"rendered":"<p>Cuando se habla de pel\u00edculas o series animadas el tema de la historia y el c\u00f3mo se desarrolla, es importante, pero un factor que siempre estar\u00e1 presente dentro de dicha historia es el de los personajes que la construyen.<\/p>\n<p>Es importante saber que un buen personaje ser\u00e1 el que atraiga la atenci\u00f3n del p\u00fablico; no solo por el rol que desarrolle en la historia, sino tambi\u00e9n por la profundidad con la que este personaje evolucione, el c\u00f3mo interact\u00fae con otros en su alrededor, e incluso, lo que proyecte su parte fisiol\u00f3gica, con las formas que lo construyen y c\u00f3mo estas transmiten informaci\u00f3n al espectador.<\/p>\n<p>Este art\u00edculo describe de manera pr\u00e1ctica, algunas caracter\u00edsticas sobre la construcci\u00f3n de personajes coherentes, con elementos que atraigan la atenci\u00f3n del p\u00fablico al que son presentados.<\/p>\n<p><strong>Palabras clave<\/strong><\/p>\n<p>Personajes, arquetipos, personalidad, ambiente de la historia, s\u00e1bana de expresiones, dise\u00f1o final.<\/p>\n<h3><b><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/Diseno-final.pdf\">Art\u00edculo PDF<\/a><\/b><\/h3>\n<p><strong>Introducci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>El dise\u00f1o de personajes es un tema indispensable al momento de narrar y construir una historia. Si bien puede parecer extenso por la cantidad de elementos que lo envuelven, tambi\u00e9n resulta ser un proceso de prueba y error, de experimentaci\u00f3n, seg\u00fan lo que se desee trasmitir en el dise\u00f1o final. Por ejemplo, en las series, largometrajes y cortometrajes, se pueden encontrar personajes con una construcci\u00f3n sumamente detallada, no solo en la forma que se presentan f\u00edsicamente, sino tambi\u00e9n en la parte psicol\u00f3gica (personalidad) y social (relaciones con familia y amigos), rol y arquetipo que maneja en su universo. Son estos elementos los que generan un v\u00ednculo con el espectador y consiguen que el personaje sea dif\u00edcilmente olvidado o pase inadvertido.<\/p>\n<p>Este art\u00edculo se desprende de la tesis <b><i>Dise\u00f1o de personajes desde los arquetipos y formas que los construyen<\/i><\/b><i>,<\/i> cuyo objetivo fue ejemplificar las caracter\u00edsticas y estructurar el procedimiento que construyen a un personaje coherente, para lograr empat\u00eda con el espectador.<\/p>\n<p>El art\u00edculo se compone de la siguiente manera: se inicia con los caminos de los arquetipos, seguido de los arquetipos y la personalidad de un personaje; contin\u00faa con la multiplicidad de arquetipos en los personajes, luego con el ambiente de la historia, despu\u00e9s la s\u00e1bana de expresiones en un personaje y, como conclusi\u00f3n, el dise\u00f1o final.<\/p>\n<ul>\n<li><b>Caminos de los arquetipos<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p>En relaci\u00f3n con los personajes, Aldana de Conde supone la existencia de caminos que representan formas de ser o maneras diferentes de cambiar la vida. Cada uno de estos caminos tiene cuatro arquetipos que van de acuerdo con su desarrollo:<\/p>\n<p>Existen 12 arquetipos y que estos arquetipos poseen tres caminos que son: el conocimiento, el poder y el amor, en cada uno de estos se conforman cuatro arquetipos. (en Ciro, 25)<\/p>\n<p>En la siguiente tabla se puede observar a qu\u00e9 camino pertenece cada arquetipo.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>CAMINO DEL PODER<\/td>\n<td>GUERRERO, DESTRUCTOR, CREADOR Y GOBERNANTE<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>CAMINO DEL AMOR<\/td>\n<td>HUERFANO, BIEN HECHOR, AMANTE Y BUFON<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>CAMINO DEL CONOCIMIENTO<\/td>\n<td>INOCENTE, BUSCADOR, SABIO Y MAGO<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Tabla 1. Aldana de Conde (en Ciro Garc\u00eda). <i>Descripci\u00f3n y relaci\u00f3n de los arquetipos y la motivaci\u00f3n en las \u00e1reas directivas, profesional y t\u00e9cnica de la universidad de caldas, <\/i>p\u00e1g.\u00a0 25.<\/p>\n<p>Al tomar en cuenta lo se\u00f1alado en esta tabla, se observa que el camino del poder atiende a los arquetipos del guerrero, destructor, creador y gobernante, arquetipos que se definen como dominantes, fuertes y audaces. En cuanto al camino del amor, este posee los arquetipos del hu\u00e9rfano, el bien hechor, amante y buf\u00f3n; aquellos con caracter\u00edsticas tranquilas, graciosas, consoladoras e incluso heroicas. Finalmente, el camino del conocimiento, define a los arquetipos del inocente, el buscador, el sabio y el mago; aquellos que buscan respuestas o la aventura, y est\u00e1n dispuestos a emprender el camino del conocimiento.<\/p>\n<p>Gracias a estos caminos se logra entender hacia donde se dirigen los arquetipos y las aptitudes que tiene cada uno, distingui\u00e9ndolos entre s\u00ed, al colocarlos en el camino correcto dentro la historia, para generar una comunicaci\u00f3n coherente con el espectador. Por ejemplo, en la serie animada <i>Adventure Time <\/i>se observan claramente los tres caminos en los personajes de la Dulce Princesa, que por su jerarqu\u00eda dentro del dulce reino y por sus variados conocimientos cient\u00edficos y de historia del reino Ooo, responde a los arquetipos del gobernante y el sabio, por lo que se coloca en los caminos del poder y el conocimiento, otorg\u00e1ndole una personalidad amable porque siempre se preocupa por sus s\u00fabditos.<\/p>\n<a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4101 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-1.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"288\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-1.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-1-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>\n<p style=\"text-align: center;\">Imagen 1. MEXmads.<i> El final de una gran aventura<\/i>. Giraldo Mart\u00ednez. Sep 5. 2018. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/www.mexmads.com\/el-final-de-una-gran-aventura\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Con base en este caso se identifica qu\u00e9 caracter\u00edsticas son las que sobresalen y distinguen a un personaje. En este sentido, son los arquetipos y el camino en que se encuentra, lo que define su comportamiento y su personalidad. A continuaci\u00f3n se explica m\u00e1s c\u00f3mo los arquetipos otorgan la personalidad al personaje.<\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><b> Arquetipos y la personalidad de un personaje<\/b><\/li>\n<\/ol>\n<p>Tras lo dicho sobre los caminos, es el momento de explicar el c\u00f3mo funciona el arquetipo en la personalidad de un personaje y sus caracter\u00edsticas de acuerdo con su naturaleza. Christ Patmore menciona en su libro <i>Dise\u00f1o de personajes: c\u00f3mo crear personajes fant\u00e1sticos para c\u00f3mics, videojuegos y novelas gr\u00e1ficas<\/i>, que:<\/p>\n<p>El h\u00e9roe es el personaje principal de la historia, el protagonista, el que emprender\u00e1 la aventura que vamos a seguir. Los h\u00e9roes mitol\u00f3gicos suelen estar dotados de una gran resistencia f\u00edsica y mucha fuerza de voluntad, mientras que otros como buda solo cuentan con la fuerza interior, determinaci\u00f3n y el sentido de seguir adelante. (Patmore, 26)<\/p>\n<p>Las caracter\u00edsticas del arquetipo del h\u00e9roe no han cambiado, lo que ha cambiado es la forma en que se presenta la construcci\u00f3n de este. El personaje del h\u00e9roe no solo se basa en su fuerza, ni en sus capacidades f\u00edsicas o atl\u00e9ticas, ya que existen h\u00e9roes que poseen inteligencia y astucia aunado a la personalidad que poseen. Para ilustrar esto existen h\u00e9roes como el se\u00f1or Zorro en el largometraje <i>El Fant\u00e1stico Se\u00f1or Zorro, <\/i>al que se considera un h\u00e9roe dentro de su familia, ya que al no tener fuerza f\u00edsica posee inteligencia y astucia para resolver sus problemas. Este zorro padre de familia, posee una personalidad espont\u00e1nea y divertida, que lo caracteriza del resto de los animales en la historia.<\/p>\n<p>Claudia Agapito Mesta, en su documento: <i>Los arquetipos como herramientas para la construcci\u00f3n de buenas historias: an\u00e1lisis del universo dieg\u00e9tico de intensamente,<\/i> enfatiza:<\/p>\n<p>Si el artista lo quisiera puede crear un arquetipo y convertirlo en material de \u00e9xito. Los personajes de los grandes relatos, los que los guionistas de Hollywood llaman \u201cm\u00e1s grandes que la vida\u201d, suelen ser arquet\u00edpicos, porque son de un mundo al que el p\u00fablico nunca antes conoci\u00f3 y al que no se logr\u00f3 imaginar. (Agapito, 26)<\/p>\n<p>Por consecuencia, los personajes con dise\u00f1os arquet\u00edpicos suelen poseer un mayor \u00e9xito, ya que estos generan una experiencia al espectador al poseer comportamientos y personalidades no antes vistas. Por ejemplo, Miranda en <i>El Diablo Viste a la Moda<\/i>, posee los arquetipos del creador que le proporciona una personalidad fuerte y visionaria, lo cual impacta a la audiencia al momento en que ella es colocada como la c\u00faspide de la perfecci\u00f3n y el estilo en el mundo de la moda.<\/p>\n<a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4102 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-2.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"341\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-2.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-2-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>\n<p style=\"text-align: center;\">Imagen 2. INSTYLE.<i> El diablo viste de Prada<\/i>. Carmen Santella. Jul 01. 2018. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/www.instyle.es\/news\/el-diablo-viste-de-prada-cumple-12-anos_40066\/1\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Es necesario explicar lo que un arquetipo hace al dise\u00f1o del personaje sobre lo que puede desarrollar, para que el personaje se convierta en algo m\u00e1s que un ser ficticio. A esto se refiere FAVA (Formaci\u00f3n en Ambientes Virtuales de Aprendizaje) en su documento <i>SENA &#8211; Servicio Nacional de Aprendizaje Dise\u00f1o de Personajes<\/i>, donde argumenta:<\/p>\n<p>Un buen personaje debe ser capaz de emocionar al espectador de manera que este olvide que lo que est\u00e1 viendo son un c\u00famulo de pixeles o un dibujo en un papel, estableciendo una relaci\u00f3n entre ese ser ficticio y la persona real que est\u00e1 en un cine o navegando en una p\u00e1gina de internet. (Sic) (FAVA, 10)<\/p>\n<p>Es decir, un buen personaje debe lograr la total atenci\u00f3n del espectador y establecer una relaci\u00f3n entre ambos, todo esto para que no sean vistos como simples pixeles o dibujos, y esto se consigue con personajes arquet\u00edpicos que desprendan personalidades eficaces y con capacidad de atraer la atenci\u00f3n. Ejemplo de esto es el Fauno del largometraje <i>El Laberinto del Fauno,<\/i> quien posee el arquetipo del sabio, lo que le otorga una personalidad misteriosa y con vastos conocimientos, se presume que esto es lo que atrae la atenci\u00f3n del p\u00fablico.<\/p>\n<a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4103 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-3.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"301\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-3.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-3-300x176.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>\n<p style=\"text-align: center;\">Imagen 3. Gu\u00eda del Ocio.<i> El Laberinto del fauno<\/i>. Juanjo Velasco y Jorge Castro. Feb 16. 2018. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/www.guiadelocio.com\/a-fondo\/las-10-producciones-de-guillermo-del-toro\/el-laberinto-del-fauno-2006\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Se infiere de lo dicho que, gracias a las caracter\u00edsticas de los arquetipos un personaje obtiene una personalidad que lo distingue del resto, es el v\u00ednculo que lo une y genera empat\u00eda con el espectador. Los personajes creados a partir de arquetipos suelen ser los que mayormente atraen la atenci\u00f3n, y que con dificultad pasan inadvertidos.<\/p>\n<p>Sin embargo, tambi\u00e9n existen personajes con m\u00faltiples arquetipos tal como ocurre con la Dulce Princesa que anteriormente se mencion\u00f3. La pregunta es \u00bfc\u00f3mo es que estos personajes funcionan sin que los arquetipos se contradigan el uno al otro? Este tema se tratar\u00e1 a continuaci\u00f3n<\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><b> Multiplicidad de arquetipos<\/b><\/li>\n<\/ol>\n<p>Desde el punto de vista de Agapito Mesta, se puede explicar el caso del Dr. House, que es un hibrido de arquetipos que lo exponen como un personaje con m\u00e1s pros que contras. Ella explica en su documento <i>Los arquetipos como herramientas para la construcci\u00f3n de buenas historias: an\u00e1lisis del universo dieg\u00e9tico de intensamente<\/i>: \u201cMuchos se basan en un solo arquetipo, pero tambi\u00e9n hay otros casos que se tratan de h\u00edbridos, es decir, varios arquetipos en un solo personaje.\u201d (Agapito, 26) Por ejemplo, el Dr. House tiene la capacidad de hablar y actuar sin miramientos y sin temor a lastimar a otros lo cual lo ubica en la categor\u00eda del arquetipo rebelde; sin embargo, esto en muchas ocasiones ha logrado salvar la vida de sus pacientes con m\u00e9todos que resultan poco ortodoxos. Su objetivo es ayudar y superarse, o provocar la reflexi\u00f3n sobre alg\u00fan acontecimiento que atormente, por lo que se le encasilla en el arquetipo del h\u00e9roe.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Personaje<\/td>\n<td>Arquetipo<\/td>\n<td>Caracter\u00edsticas de arquetipo<\/td>\n<td>Caracter\u00edsticas del Dr. House<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/house-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4126\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/house-1.jpg\" alt=\"\" width=\"245\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/house-1.jpg 245w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/house-1-207x300.jpg 207w\" sizes=\"auto, (max-width: 245px) 100vw, 245px\" \/><\/a><\/td>\n<td>H\u00e9roe<\/td>\n<td>Lo que hace \u00fanico y querido a este arquetipo, es el que puede alcanzar metas que suelen ser inalcanzables. Sus objetivos est\u00e1n enfocados en la superaci\u00f3n personal o de la sociedad de su entorno.<\/td>\n<td>Ha logrado salvar la vida de sus pacientes con m\u00e9todos que resultan controversiales, pero siempre con el objetivo de ayudar o hacerlos reflexionar sobre alg\u00fan acontecimiento que los atormenta.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Rebelde<\/td>\n<td>Libre, exhibicionista y hedonista.<\/td>\n<td>Hablar y actuar sin miramientos y sin temor a lastimar a otros.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Tabla 11. Personaje Dr. House, con base en Agapito Mesta. Elaborada por autora.<\/p>\n<p>Entonces, un personaje puede tener m\u00e1s de un arquetipo, sin embargo, no hay que caer en lo irracional o sin sentido, ya que estos personajes con m\u00faltiples arquetipos funcionan gracias a que tienen una relaci\u00f3n que permite trasmitir lo deseado al espectador sin importar en qu\u00e9 posici\u00f3n se encuentren. Otro caso es el se\u00f1or Burns en la popular serie de <i>The Simpson,<\/i> quien tiene arquetipos del gobernante o destructor, ya que en algunos cap\u00edtulos el arquetipo del destructor se identifica por sus comportamientos crueles y ego\u00edstas hacia los ciudadanos y sus trabajadores de la planta nuclear. Sin embargo, gracias al arquetipo del gobernante puede obrar de buena manera, cuando ejerce y usa su poder y dinero para ayudar a otros. En otras palabras, lo \u00fanico que cambia es su rol dentro de la historia, m\u00e1s no sus arquetipos.<\/p>\n<p>Hay que se\u00f1alar a los personajes que han tenido una personalidad constante y que f\u00e1cilmente pueden ser distinguidos gracias a los arquetipos que poseen. Hay una serie animada de <i>Cartoon Network,<\/i> donde un perro llamado Coraje se muestra como miedoso ante las amenazas y monstruos que aparecen su hogar; este personaje posee arquetipos del h\u00e9roe y el inocente. Con ambos, Coraje obtiene una personalidad temerosa de lo desconocido, sin embargo, valiente para enfrentar a los seres fantasmales cuando se trata de salvar a su familia. Es gracias a estos elementos que se le distingue del resto de los personajes en su universo.<\/p>\n<a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4104 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-4.jpg\" alt=\"\" width=\"476\" height=\"351\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-4.jpg 476w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-4-300x221.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 476px) 100vw, 476px\" \/><\/a>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4105 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-5.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-5.jpg 480w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-5-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a>Imagen 4. Cartoon Latino.<i> Coraje en \u201cla m\u00e1scara\u201d<\/i>. 2016. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_DQrTrbT_bg\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Entonces, se infiere que un personaje puede ser multiarquet\u00edpico, pero se debe tomar en cuenta que los arquetipos deben estar en armon\u00eda el uno con el otro. Tambi\u00e9n se recomienda que, de acuerdo con lo que se desee transmitir al espectador respecto del personaje, se escoja al o los arquetipos que van a definirlo.<\/p>\n<p>Tratado el tema de los arquetipos en los personajes y sus personalidades como base de su construcci\u00f3n psicol\u00f3gica, llega el momento de atender otro elemento de importancia al momento de conceptualizar al personaje y esa es la parte del ambiente de la historia, en otras palabras, el universo donde se va a desarrollar.<\/p>\n<p><b>4 El ambiente de la historia<\/b><\/p>\n<p>Ahora es momento de puntualizar la importancia sobre la investigaci\u00f3n y desarrollo del lugar donde vive un personaje, al igual que explicar el escenario donde se va a desarrollar la historia. Al respecto, Iv\u00e1n Dar\u00edo Botero Rodr\u00edguez, en su documento <i>Par\u00e1metros estructurales de dise\u00f1o de personajes,<\/i> explica que:<\/p>\n<p>El contexto Hist\u00f3rico se refiere al escenario y a la \u00e9poca donde se desarrollan los hechos que ocurren dentro de la narrativa (cultura, vestuario, ubicaci\u00f3n geogr\u00e1fica, herramientas etc.). Sin embargo, hay que tener en cuenta que al igual que el contexto, el personaje tambi\u00e9n cuenta con una cultura y una historia espec\u00edfica; esto se refiere al conjunto de comportamientos sociales y sus contrapartes f\u00edsicas de un agente en particular (vestimenta, comportamiento, comunicaci\u00f3n, moral, ambiente etc.) (Botero, 21)<\/p>\n<p>Como se puede observar en lo dicho, el desarrollo del contexto donde se desarrolla el personaje y la historia es importante, ya que est\u00e1 sujeto al proceso de bocetaje e incluso a su comportamiento y dise\u00f1o final. Para ilustrar esto, en la serie <i>Over Garden Wall<\/i> (<i>M\u00e1s all\u00e1 del jard\u00edn<\/i>), los personajes principales se encuentran en un bosque y se topan con diversos personajes dentro de \u00e9l. El contexto de esta serie se desarrolla en las profundidades de un bosque que parece estar a principios del oto\u00f1o, por lo que los \u00e1rboles poseen colores c\u00e1lidos. De igual manera, los personajes que aparecen a lo largo de la serie tienen vestimentas (vestidos y sombreros de copa), para acentuar la \u00e9poca que viven. Dentro de esta trama se teme a una criatura llamada La Bestia, una criatura nocturna que est\u00e1 conformada por ramas y \u00e1rboles, que consume el alma de sus v\u00edctimas. Esta informaci\u00f3n se les da a conocer a los personajes principales, advirti\u00e9ndoles que La bestia suele enga\u00f1ar, por lo que es recomendable no acerc\u00e1rsele, sobre todo de noche, y escapar lo m\u00e1s pronto posible de \u00e9l.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4106 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-6.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"288\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-6.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-6-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 5. <a href=\"http:\/\/over-the-garden-wall.wikia.com\/wiki\/User:Blankbomber\">Zadmong\u00a0<\/a>.<i> \u00bfQu\u00e9 es la bestia? | Teoria Over the garden wall<\/i>. 2016. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=MJoqcPOBENo\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4107 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-7.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"288\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-7.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-7-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 6. <a href=\"http:\/\/over-the-garden-wall.wikia.com\/wiki\/User:Blankbomber\">Andre the Guardian\u00a0<\/a><i>. Over The Garden Wall, la obra de arte del nuevo Milenio<\/i>. 2010. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/aminoapps.com\/c\/dibujos_animados\/page\/blog\/over-the-garden-wall-la-obra-de-arte-del-nuevo-milenio\/wKMs_ou3WNoLLgvkadr8l3ZDYYLlje\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4108\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-8.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"256\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-8.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-8-300x150.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Imagen 7. <a href=\"http:\/\/over-the-garden-wall.wikia.com\/wiki\/User:Blankbomber\">Mariana\u00a0<\/a>.<i> Dark horse publicar\u00e1 artbook de over the garden wall.<\/i> Sep 7. 2017. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/modogeeks.com\/2017\/09\/07\/dark-horse-publicara-artbook-over-the-garden-wall\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Sobre la base de las ideas expuestas, un personaje no puede ser descrito antes de escribir una historia, ya que est\u00e1n relacionados y ser\u00e1 con lo que el personaje interactuar\u00e1 para dar sentido a lo que se le presenta al p\u00fablico. Al respecto, Walter se\u00f1ala lo siguiente:<\/p>\n<p>El tema es aquello de lo que trata la historia. Es el punto de donde parte todo lo que acontece y es considerado la raz\u00f3n de ser de cada acci\u00f3n que se desarrolla. Es por ello, que un tema no se descubre antes de escribir la historia, sino a medida que esta vaya avanzando. Walter (1988) expone que historia y tema no son dos realidades que existen independientemente, sino que est\u00e1n estrechamente relacionadas, ya que el tema no precede a la historia, sino que la sigue. (Sic) (en Agapito, 17)<\/p>\n<p>Se entiende que una historia no puede adolecer de un tema, ya que ambos son complementarios, pues dan forma al lugar donde el personaje se desarrolla, crece y vive. Estos elementos son importantes para su dise\u00f1o, pues conforme avance la historia, proporcionar\u00e1n elementos que ser\u00e1n de ayuda u obst\u00e1culos para los personajes. Esto se puede observar en pel\u00edculas como <i>Ralph el demoledor<\/i> e <i>Intensamente<\/i>: en el universo de Ralph, conforme avanza la historia el universo del personaje evoluciona al mostrar cada uno de los mundos que existen dentro del \u00e1rcade; comienza por el juego principal de Ralph que lo coloca como el villano principal de su videojuego, seguido del juego <i>Hero\u00b4s Duty,<\/i> donde Ralph gana su medalla; y el \u00faltimo mundo es <i>SugarRush, <\/i>donde el sujeto se\u00f1alado debe recuperar su medalla. Mismo sitio donde\u00a0 termina por ayudar al personaje Vanellope, en una carrera.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-9.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4109 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-9.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"336\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-9.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-9-300x197.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 8. <a href=\"http:\/\/ralpheldemoledor.wikia.com\/wiki\/Usuario:D_SanCd\">D SanCd<\/a>.<i> Ralph Game<\/i>. 2010. Imagen.Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/es.regularshow.wikia.com\/wiki\/Rigby\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4110 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-10.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"256\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-10.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-10-300x150.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 9. Escenarios Ralph 2010. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/criticaspoccq2014.blogspot.com\/2014\/01\/critica-ralph-el-demoledor-2013.html\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-11.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4111 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-11.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"214\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-11.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-11-300x125.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 10.\u00a0<a href=\"http:\/\/ralpheldemoledor.wikia.com\/wiki\/Usuario:D_SanCd\">D SanCd<\/a>.<i> Monte Dietcola2<\/i>. 2010. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/es.regularshow.wikia.com\/wiki\/Rigby\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>En el caso del largometraje <i>Intensamente<\/i>, las emociones (personajes) Alegr\u00eda y Tristeza, dejan la base central de Railey y se encuentran con las islas que definen la personalidad de esta ni\u00f1a. Cada una tiene su manera de desarrollarse dentro de la historia y de afectar la forma de ser de Railey; como la Ssla de las Bobadas, que hace posible que ella posea una personalidad divertida; y La Familia, que le proporciona cari\u00f1o hacia sus padres, el amor y pasi\u00f3n por su deporte favorito (Hockey) y la amistad hacia su mejor amiga.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-12.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4112 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-12.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"342\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-12.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-12-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 11. Psicopalabras. <a href=\"https:\/\/rbkesther.wordpress.com\/author\/rbkesther\/\">rbkesther<\/a>.\u00a0 <i>11 puntos a comentar sobre\u00a0IntensaMente<\/i>. Jul 7. 2015. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/rbkesther.wordpress.com\/2015\/07\/07\/11-puntos-a-comentar-sobre-intensamente-2\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n en este largometraje se reconoce la interacci\u00f3n de los personajes con su entorno y como se desenvuelven con los elementos que lo rodean. Tal como sucede cuando cada una de estas islas desaparece y Railey va perdiendo poco a poco el significado y alegr\u00eda de la vida; solamente cuando la emoci\u00f3n de tristeza hace reaccionar a Railey, es cuando la base central regresa a su estado original, al igual que la restauraci\u00f3n de las islas.<\/p>\n<p>Por otro lado, es importante se\u00f1alar la importancia en la investigaci\u00f3n que se hace previo a la conceptualizaci\u00f3n del universo d\u00f3nde el personaje se desenvuelve. Milagro Farf\u00e1n Morales se\u00f1ala que en cuanto a su experiencia:<\/p>\n<p>La pel\u00edcula de Mad Max, donde construye personajes de una realidad apocal\u00edptica muy cercana a nuestros referentes actuales de guerra y destrucci\u00f3n. Esta perspectiva funciona por el contexto del desierto australiano donde se realiz\u00f3 el rodaje y donde el equipo de dise\u00f1o de producci\u00f3n investig\u00f3 aspectos geogr\u00e1ficos, clim\u00e1ticos, culturales que podr\u00edan mimetizar el espacio con la creaci\u00f3n de personajes realistas, monstruosos, deshumanizados, los cuales se oponen al dise\u00f1o del protagonista, quien a pesar de contar con los accesorios propios de un contexto de guerra y violencia por el tratamiento de su dise\u00f1o, se diferencia del resto con aspectos de humanidad que van acorde con la trama de la historia. (Farf\u00e1n, 27)<\/p>\n<p>Se identifica que en el largometraje <i>Mad Max,<\/i> es gracias a su investigaci\u00f3n previa que se pudo conceptualizar a los personajes, escenarios y vestuarios, con lo que se logr\u00f3 impactar al espectador a trav\u00e9s del universo donde el personaje se desenvuelve. Del mismo modo se sabe que previo a la realizaci\u00f3n del largometraje animado COCO, se hizo una investigaci\u00f3n para el dise\u00f1o de personajes y escenarios; esto con el objetivo de reflejar la esencia de la festividad del d\u00eda de muertos mexicana, y para que los personajes tuvieran una conexi\u00f3n con el p\u00fablico gracias a lo que se presentaba visualmente.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-13.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4113 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-13.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"214\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-13.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-13-300x125.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 12. Daily Trend.<i> Iglesia de San Juan<\/i>. 2017. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/agenciatzacapu.com\/2017\/11\/3-lugares-de-michoacan-en-los-que-se-baso-la-pelicula-de-coco\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-14.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4114 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-14.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"288\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-14.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-14-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 13. Daily Trend.<i> Ofrendas en el cementerio. <\/i>2017. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/agenciatzacapu.com\/2017\/11\/3-lugares-de-michoacan-en-los-que-se-baso-la-pelicula-de-coco\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-15.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4115 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-15.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"252\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-15.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-15-300x148.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 14. Daily Trend.<i> Santa Fe la Laguna<\/i>. 2017. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/agenciatzacapu.com\/2017\/11\/3-lugares-de-michoacan-en-los-que-se-baso-la-pelicula-de-coco\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Resulta claro el valor de la investigaci\u00f3n previa de la cultura y las costumbres que desean plasmarse en pantalla, antes de escribir una historia y dar vida a un personaje. Porque los escenarios y universos deben atrapar al p\u00fablico, para que se sienta identificado y pueda despertar su deseo de estar en ese momento, y sentir junto al protagonista.<\/p>\n<p>Con lo dicho hasta ahora, se asume que la investigaci\u00f3n previa y el contexto hist\u00f3rico para el desarrollo de una historia, son de suma importancia para crear un personaje, ya que ser\u00e1 este espacio el que habitar\u00e1 y donde crecer\u00e1 a lo largo de la historia. Un universo debe tener escenarios que sean coherentes y atrapen la atenci\u00f3n del p\u00fablico, porque son importantes tanto para la historia como para los personajes; y as\u00ed generar una comunicaci\u00f3n adecuada con el p\u00fablico.<\/p>\n<ol start=\"5\">\n<li><b> Sabana de expresiones en un personaje<\/b><\/li>\n<\/ol>\n<p>En esta parte se profundiza en el desarrollo de expresiones que puede tener un personaje en su construcci\u00f3n y las caracter\u00edsticas que lo distinguen. A este respecto, indica Elena Gal\u00e1n Fajardo que:<\/p>\n<p>Todo personaje, al igual que toda persona real, posee una postura u opini\u00f3n ante un acontecimiento, aunque esta postura sea simplemente pasiva y un punto de vista que puede servir para identificarnos con \u00e9l. Por otra parte, los valores y las actitudes son otro modo de mostrar una posici\u00f3n, una inquietud. Otros detalles pueden ser las acciones, el comportamiento, el uso del lenguaje, los gestos, la ropa o el modo en el que afronta una situaci\u00f3n. (Gal\u00e1n Fajardo, 4)<\/p>\n<p>Visto de esta forma, un personaje puede tener tantas expresiones como un humano real, y detonar sentimientos y deseos que incluso logren conectar con el espectador. Es importante que un personaje este pensado para generar y poseer expresiones afines a un ser de carne y hueso. Por ejemplo, cada uno de los personajes de <i>Inside Out<\/i> (aunque estas son emociones espec\u00edficas de Railey), tiene diferentes expresiones ante alg\u00fan acontecimiento, como Alegr\u00eda que, aunque siempre deber\u00eda mostrarse feliz, se entristece en el momento que BinBon (amigo imaginario de Railey), se despide de ella en los recuerdos olvidados; o cuando muestra desagrado o molestia al tener que lidiar con su compa\u00f1era Tristeza y su negatividad.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-16.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4116 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-16.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"126\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-16.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-16-300x74.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 15. Elaborada por autora. <i>Emociones de alegr\u00eda<\/i> 2018. Fotograf\u00eda. Propiedad de autora 10-09-2018.<\/p>\n<p>Las expresiones de un personaje son lo que le identifica, ya que reflejan su personalidad y esto posibilita su f\u00e1cil diferenciaci\u00f3n respecto a otros. A prop\u00f3sito de, Agapito Mesta explica lo siguiente:<\/p>\n<p>Cuando hablamos de personajes inmediatamente se hace alusi\u00f3n al mundo de la \u00e9tica, la cual est\u00e1 estrechamente ligada a la libertad, vicios, virtudes, de los medios y de los fines que mueven al protagonista a actuar en su b\u00fasqueda por la felicidad. As\u00ed como tambi\u00e9n, la relaci\u00f3n con las pasiones, emociones, inteligencia, temperamento y car\u00e1cter que componen el lado psicol\u00f3gico o de la personalidad del personaje. (Agapito, 14)<\/p>\n<p>Las pasiones o emociones mueven a un personaje, y estas dan pie a sus expresiones, que le distinguen de otros. Gracias a esto el p\u00fablico los identifica y siente en el paso de la historia y su evoluci\u00f3n. Para explicar este punto se tiene al personaje de Mandie de la serie animada <i>Las tenebrosas aventuras de Billy y Mandie<\/i>. Ella es una ni\u00f1a que siempre ve al mundo de forma fr\u00eda y realista, esto se evidencia en su expresi\u00f3n constante de seriedad que mantiene todo el tiempo. Sin embargo, existen momentos donde se presentan diversas expresiones, cuando enfrenta acontecimientos de proporciones mayores a ella y se exalta esta parte humana, como se muestra a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-17.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4117 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-17.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"88\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-17.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-17-300x52.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 16. Elaborada por autora. <i>Emociones de Mandie<\/i> 2018. Fotograf\u00eda. Propiedad de autora 10-09-2018.<\/p>\n<p>FAVA en su documento <i>Dise\u00f1o de personajes<\/i> explica que: un personaje tiene expresiones principales que lo identifican de otros, aunque estas sean mostradas muy ambiguamente:<\/p>\n<p>En ingl\u00e9s conocida como \u201cExpressi\u00f3n sheet\u201d hace referencia a la representaci\u00f3n visual de las diferentes expresiones del personaje, expresiones fundamentales suelen ser alegr\u00eda, tristeza, rabia, sorpresa y neutral. Esta etapa es \u00a0 fundamental para el dise\u00f1o de personajes, debido a que nos proporciona informaci\u00f3n acerca de la forma en que el personaje comunica sus emociones, adem\u00e1s de permitirnos observar distintas facetas del mismo. La representaci\u00f3n de estas emociones proporciona una informaci\u00f3n m\u00e1s detallada y profunda de la personalidad del personaje, ya que depende de qui\u00e9n sea el personaje la manera en la que este sonreir\u00e1 o llorar\u00e1, de la misma forma en que ocurre con las personas. (FAVA, 16)<\/p>\n<p>Por lo dicho se infiere que los personajes, al igual que una persona, pueden desarrollar m\u00faltiples expresiones, esto provoca que el p\u00fablico se sienta identificado y emp\u00e1tico debido a que ellos en alg\u00fan momento de su vida han experimentado esas emociones y las han representado. Esto hace que el personaje se sienta vivo, m\u00e1s all\u00e1 de que se encuentre en pantalla o papel: es algo que tiene pensamiento propio. Un ejemplo de esto es la gema <i>Peridot <\/i>de <i>Steven Univers<\/i>, que al principio se presenta como un personaje fr\u00edo y calculador con expresiones neutras, pero al estar en contacto con el equipo de Steven desarrolla expresiones como las de un humano cualquiera: sorpresa, felicidad, cari\u00f1o y preocupaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-18.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4118 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-18.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"88\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-18.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-18-300x52.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 17. Elaborada por autora. <i>Transici\u00f3n de las<\/i> <i>emociones de Peridot<\/i> 2018. Fotograf\u00eda. Propiedad de autora 10-09-2018.<\/p>\n<p>Cabe se\u00f1alar que son estas expresiones las que identifican a un personaje, porque reflejan situaciones en las que un ser humano se ha visto en alg\u00fan momento. Con lo se\u00f1alado se entiende que las expresiones complementan la personalidad de un personaje y el c\u00f3mo interact\u00faa con otros; son rasgos distintivos dentro de sus historias que pueden evolucionar con el paso de estas. Si bien en algunos personajes las expresiones no son variadas por su personalidad fr\u00eda o seria, los acontecimientos en su alrededor las detonan.<\/p>\n<p>Por todas estas razones es de vital importancia que al momento de dise\u00f1ar un personaje se considere que este va a tener expresiones, tanto positivas como negativas, igual que una persona real, las cuales ser\u00e1n una conexi\u00f3n con el p\u00fablico y causa de empat\u00eda con alg\u00fan personaje.<\/p>\n<ol start=\"6\">\n<li><b> El dise\u00f1o final de un personaje<\/b><\/li>\n<\/ol>\n<p>Cuando se habla del dise\u00f1o final de un personaje se refiere a que ya est\u00e1 listo para ubicarse en la plataforma para la que se dise\u00f1\u00f3, sin embargo, se requiere de una serie de refinamientos, consecuencia de la identificaci\u00f3n de detalles; vistas a usos futuros, y tambi\u00e9n cuando sea necesario corregir. Sobre este momento del dise\u00f1o final de un personaje Iv\u00e1n Dar\u00edo Botero Rodr\u00edguez se\u00f1ala:<\/p>\n<p>Refinamiento: El refinamiento ocurre en el momento en que el render del personaje es finalizado. En este punto debe existir una exploraci\u00f3n gestual y de postura, donde se muestre el personaje desde distintos \u00e1ngulos, para luego dar lugar al proceso de retoque donde se arreglan detalles de textura y color y en caso de ser necesario, el personaje se ajusta al contexto del proyecto; en otras palabras, se adecua para funcionar en diferentes aplicaciones de formato. (Botero, 27)<\/p>\n<p>De acuerdo con lo citado, este refinamiento en el dise\u00f1o de personaje es de suma importancia, ya que se colocan elementos que son relevantes como posiciones que lo definen y expresiones que usa, esto ofrece informaci\u00f3n sobre su personalidad. Gracias al refinamiento del dise\u00f1o es m\u00e1s f\u00e1cil adecuarlo para futuras producciones que lo requieran. Para ejemplificar esto, se muestra la mercanc\u00eda que lanz\u00f3 la empresa de comida r\u00e1pida Mcdonalds con los personajes de la serie animada <i>El incre\u00edble mundo de Gumball<\/i>. Esta mercanc\u00eda presenta algunos de los personajes de la serie incluyendo al principal: el gato azul <i>Gumball. <\/i>Para esta tarea sirvi\u00f3 como referencia el dise\u00f1o de los personajes y sus expresiones, las formas con que est\u00e1n construidos, e incluso su personalidad; para poder representarlos en el empaque que conten\u00eda una peque\u00f1a descripci\u00f3n de cada uno de ellos (ver imagen 18 y 19). Este es un ejemplo de adecuaci\u00f3n del dise\u00f1o de personajes para mercanc\u00edas que posibilit\u00f3 un mejor reconocimiento de la serie.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-19.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4119 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-19.jpg\" alt=\"\" width=\"511\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-19.jpg 511w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-19-150x150.jpg 150w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-19-300x300.jpg 300w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-19-125x125.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 511px) 100vw, 511px\" \/><\/a>Imagen 18. Econ\u00f3micas Bariloche.<i> El incre\u00edble Mundo de Gumball de Cartoon Network llega a la Cajita Feliz de McDonald\u2019s<\/i>. 2018. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/www.economicasbariloche.com.ar\/el-increible-mundo-de-gumball-de-cartoon-network-llega-a-la-cajita-feliz-de-mcdonalds\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-20.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4120 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-20.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"384\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-20.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-20-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 19. <a href=\"http:\/\/es.gumball.wikia.com\/wiki\/Usuario:Rin_:3\">Rin: 3<\/a>.<i> The Amazing World Gumball<\/i>. Imagen<i>. <\/i>Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/es.gumball.wikia.com\/wiki\/El_Incre%C3%ADble_Mundo_de_Gumball\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Pero, \u00bfc\u00f3mo se construye un personaje para su dise\u00f1o final? Para responder se toma el caso de <i>Inside Out<\/i><i>, <\/i>espec\u00edficamente al personaje de Furia, considerando su personalidad y formas que lo construyen. Milagro Farf\u00e1n Morales explica lo siguiente:<\/p>\n<p>Finalmente, desde el enfoque del dise\u00f1o de personajes para la animaci\u00f3n, es destacable la pel\u00edcula \u201c<i>Inside Out<\/i>\u201d. Los dise\u00f1adores de Pixar se enfrentaron a la encrucijada de personificar emociones y sentimientos. Para ello se valieron de conceptos b\u00e1sicos del dise\u00f1o, como la teor\u00eda del color y los signos visuales enmarcados en nuestro imaginario colectivo. En ese sentido, el personaje Furia fue caracterizado de color rojo, y se dise\u00f1\u00f3 su aspecto con referencia al fuego, los dise\u00f1adores ubicaron en la parte superior del personaje llamas las cuales se encend\u00edan o explotaban seg\u00fan esta emoci\u00f3n tomaba protagonismo en el film.\u00a0 (Farf\u00e1n, 27)<\/p>\n<p>Dentro de esta perspectiva es que el trabajo que se realiza en el dise\u00f1o de personaje debe ser concreto y detallado. Importa la manera en que est\u00e1 construido porque sus formas principales trasmiten sensaciones que el p\u00fablico relaciona, por ejemplo: con seguridad o peligro. Y estas, si bien llaman su atenci\u00f3n, tambi\u00e9n le proporcionan un v\u00ednculo con el personaje, con el cual se identifica. En Furia se puede observar que las formas que lo construyen son cuadradas y denotan su firmeza con la que se expresa, su personalidad es explosiva como cuando las llamas salen de su cabeza, sin embargo, tambi\u00e9n sabe cu\u00e1ndo es momento de entrar en calma y relajarse para no mantener a Railey enojada constantemente.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-21.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4121 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-21.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"501\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-21.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-21-300x294.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 20. <a href=\"http:\/\/es.intensamente.wikia.com\/wiki\/Usuario:MrCarlisLopiazTierleang\">MrCarlisLopiazTierleang<\/a>.<i> Furia<\/i>. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/es.intensamente.wikia.com\/wiki\/Furia\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-22.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4122 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-22.png\" alt=\"\" width=\"356\" height=\"512\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-22.png 356w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-22-209x300.png 209w\" sizes=\"auto, (max-width: 356px) 100vw, 356px\" \/><\/a>Imagen 21. <a href=\"http:\/\/es.intensamente.wikia.com\/wiki\/Usuario:MrCarlisLopiazTierleang\">MrCarlisLopiazTierleang<\/a>.<i> Furia<\/i>. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/es.intensamente.wikia.com\/wiki\/Furia\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>De los puntos anteriores se obtiene la descripci\u00f3n de un dise\u00f1o final en cuanto a personalidad, f\u00edsico, formas y arquetipos que posee un personaje. Estos elementos los describe Mar\u00eda Garcer\u00e1 Moreno:<\/p>\n<p>La ilustraci\u00f3n final de la bruja Magode ha sido el resultado del proceso de su dise\u00f1o. En ella, se han recogido todas las ideas definitivas que se han ido seleccionando para su imagen final. Para la ilustraci\u00f3n final, se ha dibujado al personaje en una pose sencilla pero que, a su vez, exhibe toda su fuerza y presencia. La expresi\u00f3n que tiene en el rostro es neutra, la m\u00e1s acostumbrada, pero sus ojos brillan con el fulgor azulado de su magia, que revela su poder y le otorga un aspecto amenazador. Magode viste con un trozo de tela morado oscuro que le cubre la parte inferior del cuerpo y ondea al viento, mientras que sus hombros y su cintura est\u00e1n decorados con hojas verde doradas, del mismo modo que tambi\u00e9n lo est\u00e1 su cabeza, como si tuviera una especie de corona. Tiene un par de brazaletes de plumas como motivo decorativo y en su cuerpo hay s\u00edmbolos abstractos pintados en blanco, evidencia de su aspecto primitivo. Se han incluido unas calaveras humanas a sus pies con el fin de crear una atm\u00f3sfera misteriosa y sombr\u00eda propia del personaje y de la figura que representa. (Garcer\u00e1, 33)<\/p>\n<p>De estas evidencias lo que se puede resaltar es, que entre m\u00e1s estructurado est\u00e9 el dise\u00f1o del personaje, mejor ser\u00e1 digerido por el p\u00fablico. Esto se distingue en el caso de Magode, sujeto tenebroso que inspira misterio y temor gracias a su construcci\u00f3n, personalidad y el trasfondo de su historia; lo que le hace un personaje f\u00e1cilmente reconocible e identificable.<\/p>\n<p>Este pas\u00f3 por el proceso de creaci\u00f3n, el cual muestra una conceptualizaci\u00f3n en sus tres dimensiones: bocetaje, primeras im\u00e1genes de la bruja y refinamiento, para llegar as\u00ed a un dise\u00f1o final, tal como se muestra a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-23.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4123 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-23.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-23.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-23-300x212.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>\n<p style=\"text-align: center;\">Imagen 22. Mar\u00eda Garcer\u00e1 Moreno.<i> Dibujos asociados a las primeras im\u00e1genes mentales del personaje. L\u00e1piz grafito y l\u00e1piz de color<\/i>. 2014. Imagen. Web 10-09-2018.<\/p>\n<p>Junto a esto se muestra la tabla de las caracter\u00edsticas fisiol\u00f3gicas, sociol\u00f3gicas y psicol\u00f3gicas del personaje.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><b>Caracter\u00edsticas psicol\u00f3gicas<\/b><\/td>\n<td><b>Caracter\u00edsticas f\u00edsicas<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Sabia<\/td>\n<td>Vieja<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Determinada y temperamental<\/td>\n<td>Ojos blancos<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Peligrosa y poderosa<\/td>\n<td>Medio humana\/monstruo\/animal<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Humor sarc\u00e1stico<\/td>\n<td>Terror\u00edfica pero hermosa a su vez<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Amante de la naturaleza<\/td>\n<td>Grandes y amenazantes cuernos<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Indiferente a ciertos asuntos<\/td>\n<td>Ropa tribal y primitiva<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Fuerte<\/td>\n<td>Tatuaje en la espalda (que brilla cuando utiliza sus poderes)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Maliciosa<\/td>\n<td>Salientes puntiagudos en los codos<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Guerrera<\/td>\n<td>Cuerpo musculoso<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Tabla 39. Construcci\u00f3n de personaje Magode. Elaborada por Garcer\u00e1 Moreno 33.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-24.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4124 aligncenter\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-24.jpg\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"362\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-24.jpg 512w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/personajes-24-300x212.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/a>Imagen 23. Mar\u00eda Garcer\u00e1 Moreno.<i> Ilustraci\u00f3n final del personaje. Photoshop<\/i>. 2014. Ilustraci\u00f3n. Web 10-09-2018.<\/p>\n<p>Con lo ya se\u00f1alado, este personaje de Magode est\u00e1 conformado por todo el proceso de conceptualizaci\u00f3n psicol\u00f3gica y sociol\u00f3gica; el bocetaje, las primeras im\u00e1genes, supresi\u00f3n de elementos, formas y construcci\u00f3n adecuadas, acordes con su personalidad. Todo esto para que el personaje sea agradable, reconocido f\u00e1cilmente, y pueda trasmitir lo deseado al espectador. No hay que olvidar que, antes de llegar a un dise\u00f1o final el personaje, este debe pasar por un proceso de refinamiento para futuras adecuaciones, facilitando la tarea de difundir a este ser, que podr\u00e1 causar empat\u00eda con otros y vivir dentro de su propio universo.<\/p>\n<p><b>Conclusiones<\/b><\/p>\n<p>Conforme a lo que se ha observado alrededor de este art\u00edculo, dirigido a estudiantes o docentes interesados en la creaci\u00f3n y dise\u00f1o de personajes, se aclara que su creaci\u00f3n implica un proceso de trabajo que requiere de la combinaci\u00f3n de imaginaci\u00f3n y referencias para atraer la atenci\u00f3n del p\u00fablico que observe a este personaje. El fin es despertar emociones que lo orillen a generar un lazo de empat\u00eda que provoque que un personaje se convierta en un \u00edcono que sea recordado y ubicado f\u00e1cilmente.<\/p>\n<p>Los personajes de animaciones que se conocen el d\u00eda de hoy no se crearon de un momento para otro, su construcci\u00f3n llev\u00f3 un arduo trabajo para que resultaran c\u00e9lebres y f\u00e1cilmente identificables por los espectadores. Es por esta raz\u00f3n que este art\u00edculo sirve como gu\u00eda en la conceptualizaci\u00f3n y construcci\u00f3n de personajes que sean coherentes, para que posteriormente sean usados en proyectos de animaci\u00f3n, infograf\u00edas o <i>marketing<\/i> por los interesados en el tema. Finalmente, no se debe olvidar que un personaje es \u00fanico y que requiere de prueba y error antes de llegar al resultado final.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Fuentes de consulta<\/b><\/p>\n<p>Agapito-Mesta, Claudia. <i>Los Arquetipos como herramientas para la construcci\u00f3n de buenas historias: an\u00e1lisis del universo dieg\u00e9tico de Intensamente.<\/i> Piura, Per\u00fa: Facultad de Comunicaci\u00f3n 2016. Universidad de Piura, Tesis digital &lt; <a href=\"https:\/\/www.researchgate.net\/publication\/321728157_Los_arquetipos_como_herramientas_para_la_construccion_de_historias_analisis_del_mundo_diegetico_de_intensamente\">URL<\/a>&gt;.<\/p>\n<p>Botero Rodr\u00edguez, Iv\u00e1n Dar\u00edo. <i>Par\u00e1metros estructurales de dise\u00f1o de personajes.<\/i> Bogot\u00e1: Pontificia Universidad Javeriana, 2011. Tesis Digital &lt;<a href=\"https:\/\/repository.javeriana.edu.co\/handle\/10554\/4185\">URL<\/a>&gt;.<\/p>\n<p>Ciro Garc\u00eda, Mar\u00eda Trinidad. <i>Descripci\u00f3n y relaci\u00f3n de los Arquetipos y la Motivaci\u00f3n en las \u00e1reas Directiva<\/i>. Manzaniles: Profesional T\u00e9cnica de la Universidad de Caldas. Universidad de Manzaniles. 2016. Tesis Digital. &lt;<a href=\"http:\/\/ridum.umanizales.edu.co:8080\/xmlui\/bitstream\/handle\/6789\/2913\/Giraldo_Gallego_Mauricio_2016.pdf?sequence=1&amp;isAllowed=y\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>FAVA &#8211; Formaci\u00f3n en Ambientes Virtuales de Aprendizaje. <i>Dise\u00f1o de Personajes.<\/i> SENA &#8211; Servicio Nacional de Aprendizaje. PDF.<\/p>\n<p>Garcer\u00e1 Moreno Mar\u00eda. <i>Dise\u00f1o de personaje para animaci\u00f3n<\/i>.\u00a0 Magode, La bruja. Facultat de Belles Arts de Sant Carles Grado en Bellas Artes. 2014. Tesis Digital. &lt;<a href=\"https:\/\/riunet.upv.es\/bitstream\/handle\/10251\/49941\/TFG.%20Dise%C3%B1o%20de%20personaje%20para%20animaci%C3%B3n.%20Magode%2C%20la%20bruja.%20Mar%C3%ADa%20Garcer%C3%A1%20Moreno.pdf?sequence=1\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Gal\u00e1n Fajardo Elena. <i>Fundamentos B\u00e1sicos en la Construcci\u00f3n del Personaje Para Medios Audiovisuales<\/i>. Madrid: Universidad Carlos III, Facultad de Humanidades, Comunicaci\u00f3n y Documentaci\u00f3n, \u00c1rea de Comunicaci\u00f3n Audiovisual, s\/a. PDF. &lt;<a href=\"http:\/\/www.cesfelipesegundo.com\/revista\/articulos2007b\/ElemaGalan.pdf\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Morales Farf\u00e1n, Milagro. \u201cLa creaci\u00f3n de personajes desde la estructura profunda al dise\u00f1o de producci\u00f3n cinematogr\u00e1fico\u201d. <i>Reflexiones criticas 1.5*<\/i>. Art\u00edculo de revista digital. &lt;<a href=\"http:\/\/revistas.pucp.edu.pe\/index.php\/memoriagrafica\/article\/view\/19127\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Patmore, Christ. <i>Dise\u00f1o de Personajes c\u00f3mo crear personajes fant\u00e1sticos para comics, videojuegos y novelas gr\u00e1ficas<\/i>. M\u00e1laga, Espa\u00f1a: Norma Editorial S.A., 2006. Impreso. &lt;<a href=\"https:\/\/www.researchgate.net\/publication\/31850054_Diseno_de_personajes_como_crear_personajes_fantasticos_para_comics_videojuegos_y_novelas_graficas_C_Patmore_tr_por_TraduccionesImposiblescom\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Im\u00e1genes<\/b><\/p>\n<p>Imagen 1. MEXmads.<i> El final de una gran aventura<\/i>. Giraldo Mart\u00ednez. Sep 5. 2018. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/www.mexmads.com\/el-final-de-una-gran-aventura\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 2. Instyle.<i> El diablo viste de Prada<\/i>. Carmen Santella. Jul 01. 2018. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/www.instyle.es\/news\/el-diablo-viste-de-prada-cumple-12-anos_40066\/1\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 3. Gu\u00eda del Ocio.<i> El Laberinto del fauno<\/i>. Juanjo Velasco y Jorge Castro. Feb 16. 2018. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/www.guiadelocio.com\/a-fondo\/las-10-producciones-de-guillermo-del-toro\/el-laberinto-del-fauno-2006\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 4. Cartoon Latino.<i> Coraje en \u201cLa m\u00e1scara\u201d<\/i>. 2016. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_DQrTrbT_bg\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 5. <a href=\"http:\/\/over-the-garden-wall.wikia.com\/wiki\/User:Blankbomber\">Zadmong\u00a0<\/a>.<i> \u00bfQu\u00e9 es la bestia? Teoria Over the garden wall<\/i>. 2016. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=MJoqcPOBENo\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 6. Andre the Guardian<i>. Over The Garden Wall, la obra de arte del nuevo Milenio<\/i>. 2010. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/aminoapps.com\/c\/dibujos_animados\/page\/blog\/over-the-garden-wall-la-obra-de-arte-del-nuevo-milenio\/wKMs_ou3WNoLLgvkadr8l3ZDYYLlje\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 7. Mariana.<i> Dark horse publicar\u00e1 artbook de over the garden wall<\/i>. Sep 7. 2017. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/modogeeks.com\/2017\/09\/07\/dark-horse-publicara-artbook-over-the-garden-wall\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 8. <a href=\"http:\/\/ralpheldemoledor.wikia.com\/wiki\/Usuario:D_SanCd\">D SanCd<\/a>.<i> Ralph Game<\/i>. 2010. Imagen.Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/es.regularshow.wikia.com\/wiki\/Rigby\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 9. Escenarios Ralph 2010. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/criticaspoccq2014.blogspot.com\/2014\/01\/critica-ralph-el-demoledor-2013.html\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 10. D SanCd.<i> Monte Dietcola2<\/i>. 2010. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/es.regularshow.wikia.com\/wiki\/Rigby\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 11. Psicopalabras. <a href=\"https:\/\/rbkesther.wordpress.com\/author\/rbkesther\/\">rbkesther<\/a>.\u00a0 <i>11 puntos a comentar sobre Intensamente<\/i>. Jul 7. 2015. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/rbkesther.wordpress.com\/2015\/07\/07\/11-puntos-a-comentar-sobre-intensamente-2\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 12. Daily Trend.<i> Iglesia de San Juan<\/i>. 2017. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/agenciatzacapu.com\/2017\/11\/3-lugares-de-michoacan-en-los-que-se-baso-la-pelicula-de-coco\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 13. Daily Trend.<i> Ofrendas en el cementerio. <\/i>2017. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/agenciatzacapu.com\/2017\/11\/3-lugares-de-michoacan-en-los-que-se-baso-la-pelicula-de-coco\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 14. Daily Trend.<i> Santa Fe la Laguna<\/i>. 2017. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/agenciatzacapu.com\/2017\/11\/3-lugares-de-michoacan-en-los-que-se-baso-la-pelicula-de-coco\/\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 15.Elaborada por autora. <i>Emociones de alegr\u00eda<\/i> 2018. Fotograf\u00eda. Propiedad de autora 10-09-2018.<\/p>\n<p>Imagen 16. Elaborada por autora. <i>Emociones de Mandie<\/i> 2018. Fotograf\u00eda. Propiedad de autora 10-09-2018.<\/p>\n<p>Imagen 17. Elaborada por autora. <i>Transici\u00f3n de las<\/i> <i>emociones de Peridot<\/i> 2018. Fotograf\u00eda. Propiedad de autora 10-09-2018.<\/p>\n<p>Imagen 18. Econ\u00f3micas Bariloche. El incre\u00edble Mundo de Gumball de Cartoon Network llega a la Cajita Feliz de McDonald\u2019s. 2018. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"https:\/\/www.economicasbariloche.com.ar\/el-increible-mundo-de-gumball-de-cartoon-network-llega-a-la-cajita-feliz-de-mcdonalds\/\">URL<\/a>&gt;Imagen 19. <a href=\"http:\/\/es.gumball.wikia.com\/wiki\/Usuario:Rin_:3\">Rin: 3<\/a>.<i> The Amazing World Gumball<\/i>. Imagen<i>. <\/i>Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/es.gumball.wikia.com\/wiki\/El_Incre%C3%ADble_Mundo_de_Gumball\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 20. <a href=\"http:\/\/es.intensamente.wikia.com\/wiki\/Usuario:MrCarlisLopiazTierleang\">MrCarlisLopiazTierleang<\/a>.<i> Furia<\/i>. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/es.intensamente.wikia.com\/wiki\/Furia\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 21. <a href=\"http:\/\/es.intensamente.wikia.com\/wiki\/Usuario:MrCarlisLopiazTierleang\">MrCarlisLopiazTierleang<\/a>.<i> Furia<\/i>. Imagen. Web 10-09-2018. &lt;<a href=\"http:\/\/es.intensamente.wikia.com\/wiki\/Furia\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Imagen 22. Mar\u00eda Garcer\u00e1 Moreno.<i> Dibujos asociados a las primeras im\u00e1genes mentales del personaje. L\u00e1piz grafito y l\u00e1piz de color<\/i>. 2014. Imagen. Web 10-09-2018.<\/p>\n<p>Imagen 23. Mar\u00eda Garcer\u00e1 Moreno.<i> Ilustraci\u00f3n final del personaje. Photoshop<\/i>. 2014. Ilustraci\u00f3n. Web 10-09-2018.<\/p>\n<p><strong>Semblanza curricular<\/strong><\/p>\n<p><strong>Adriana Viridiana Carre\u00f3n Azuara<\/strong><\/p>\n<p><strong>Formaci\u00f3n acad\u00e9mica:<\/strong> t\u00e9cnico laboratorista en Centro de Estudios Tecnol\u00f3gicos y de Servicios No. 32. Licenciada en Dise\u00f1o Digital con reconocimiento por ICONOS, Instituto de Investigaci\u00f3n en Comunicaci\u00f3n y Cultura. Se interesa por el dise\u00f1o de personajes en cuanto a los arquetipos y formas que los construyen.<\/p>\n<p><strong>Actividad laboral:<\/strong> dise\u00f1adora 3D en la empresa Virtuelle y parte del equipo de modeladores 3D de Codesign. Hizo su servicio social como dise\u00f1adora digital en EDIMBA.<\/p>\n<p>Contacto:\u00a0<strong>adriana@codesign.mx<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando se habla de pel\u00edculas o series animadas el tema de la historia y el c\u00f3mo se desarrolla, es importante, pero un factor que siempre estar\u00e1 presente dentro de dicha historia es el de los personajes que la construyen. 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