{"id":4571,"date":"2021-02-01T19:49:16","date_gmt":"2021-02-02T01:49:16","guid":{"rendered":"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/?p=4571"},"modified":"2021-02-03T22:28:24","modified_gmt":"2021-02-04T04:28:24","slug":"el-documental-interactivo-una-forma-multimedia-de-presentar-la-narrativa-para-la-reconstruccion-de-los-movimientos-sociales-en-la-web","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/el-documental-interactivo-una-forma-multimedia-de-presentar-la-narrativa-para-la-reconstruccion-de-los-movimientos-sociales-en-la-web\/","title":{"rendered":"El documental interactivo, una forma multimedia de presentar la narrativa para la reconstrucci\u00f3n de los movimientos sociales en la web"},"content":{"rendered":"<p>El documental interactivo surge tras la intersecci\u00f3n del avance en la narrativa documental y el desarrollo de la tecnolog\u00eda digital, su objetivo es ofrecer una experiencia diferente para hablar de temas de inter\u00e9s en la sociedad, como el caso de los movimientos sociales. En este art\u00edculo, se tratan las ventajas del uso del documental interactivo como una alternativa creativa y din\u00e1mica para informar sobre diversos temas de inter\u00e9s y en espec\u00edfico, de los movimientos sociales.<strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Palabras clave<\/strong>: documental interactivo, movimiento social, interactividad, documental.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/El_documental_interactivo-1.pdf\">PDF<\/a><\/p>\n<audio class=\"wp-audio-shortcode\" id=\"audio-4571-1\" preload=\"none\" style=\"width: 100%;\" controls=\"controls\"><source type=\"audio\/mpeg\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Laura-final.mp3?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Laura-final.mp3\">https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Laura-final.mp3<\/a><\/audio>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4571-1\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Laura_Interactivo.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Laura_Interactivo.mp4\">https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Laura_Interactivo.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Introducci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p>A finales de la d\u00e9cada de los setenta, las computadoras se dejaron de ver \u00fanicamente como m\u00e1quinas que hac\u00edan c\u00e1lculos y se concibieron como un medio de comunicaci\u00f3n y generaci\u00f3n de contenidos. Conforme avanza la tecnolog\u00eda digital, se vuelve de m\u00e1s f\u00e1cil acceso y manipulaci\u00f3n, lo que permite explorar nuevas posibilidades de comunicaci\u00f3n, compartir informaci\u00f3n, crear de contenido, entre otras acciones.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n los contadores de historias como los directores de cine, escritores de novelas o creadores de comics, experimentan con narrativas en estos formatos. Al principio, solo se trasladaba del medio an\u00e1logo a lo digital, sin ninguna adecuaci\u00f3n propia para el formato virtual m\u00e1s que el tipo de soporte. Con el paso del tiempo, las narrativas se adaptan al medio digital y se crean pensando desde el principio en las especificaciones para aprovechar las posibilidades que ofrece la <a href=\"https:\/\/www.esic.edu\/documentos\/revistas\/reim\/100917_120350_e.pdf\">interactividad<\/a> y la hipermedia.<\/p>\n<p>Las narrativas de ficci\u00f3n no tardaron en consolidarse gracias a los videojuegos y las pel\u00edculas que segu\u00edan una narrativa transmedia. Por otro lado, de las narrativas documentales tambi\u00e9n se han desarrollado en formatos digitales como el <a href=\"https:\/\/webcache.googleusercontent.com\/search?q=cache:kjPpjUnvxQgJ:https:\/\/dialnet.unirioja.es\/descarga\/articulo\/5358959.pdf+&amp;cd=6&amp;hl=es&amp;ct=clnk&amp;gl=mx\">documental interactivo<\/a> que actualmente se encuentra en una fase de institucionalizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Una forma de preservar la memoria y conocer la de otras partes del mundo, es a partir de una narrativa audiovisual, como el caso del <a href=\"https:\/\/scielo.conicyt.cl\/scielo.php?script=sci_arttext&amp;pid=S0718-71812015000200014\">documental<\/a> tradicional que nos muestra lo ocurrido, hace una investigaci\u00f3n del suceso para presentar una perspectiva de la realidad a trav\u00e9s de una semblanza de im\u00e1genes; sin embargo, es un proceso informativo pasivo: la audiencia solo ve el audiovisual.<\/p>\n<p>Por lo que surge la pregunta: \u00bfc\u00f3mo informar sobre los <a href=\"https:\/\/www.ses.unam.mx\/docencia\/2014II\/Raschke1994_SobreElConceptoDeMovimientoSocial.pdf\">movimientos sociales<\/a> de una forma creativa y din\u00e1mica para involucrar m\u00e1s a la sociedad? Una posible respuesta la encontramos con el documental interactivo que implica un esfuerzo f\u00edsico y cognitivo de un usuario para avanzar dentro de la historia.<\/p>\n<p>El documental interactivo surge de la la intersecci\u00f3n entre el avance de la narrativa documental y el desarrollo de la tecnolog\u00eda digital; esto con el fin de ofrecer una experiencia diferente sobre las narrativas de no ficci\u00f3n en la que el usuario sea quien tome decisiones y no solo contemple el discurso audiovisual.<\/p>\n<p>Este art\u00edculo tiene como objetivo mencionar las ventajas del uso del documental interactivo como una alternativa creativa y din\u00e1mica para informar sobre diversos temas de inter\u00e9s y en espec\u00edfico de los movimientos sociales tomando como ejemplo <em>Maid\u00e1n. Lienzo de Libertad que <\/em>se desprende del documento del Proyecto Terminal titulado <em>El documental interactivo, una forma multimedia de presentar la narrativa para la reconstrucci\u00f3n de una realidad en la Web. \u201cMaid\u00e1n. Lienzo De Libertad\u201d (Laura Rivero, M\u00e9xico, 2020).<\/em><\/p>\n<p>En la primera parte se identifican los elementos que conforman a un documental interactivo para explicar su definici\u00f3n de acuerdo a Arnau Gifreu, Sandra Gaudenzi y Alkarimeh y Boutin, los exponentes m\u00e1s actuales. Para la segunda parte, se resaltan las ventajas que tiene este formato para presentar temas de inter\u00e9s a la sociedad y se enfatiza en la relevancia de exponer los movimientos sociales a trav\u00e9s de este tipo de narrativa interactiva. Al final, se expone el proceso de realizaci\u00f3n de un documental interactivo, <em>Maid\u00e1n. Lienzo de libertad <\/em>que habla de la Revoluci\u00f3n Ucraniana del 2014.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Definici\u00f3n del documental interactivo<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Para comprender la estructura y funci\u00f3n de un documental interactivo se comenzar\u00e1 explicando el documental audiovisual a partir de los estudios de Bill Nichols, junto con la narrativa interactiva enlazando los conceptos de interactividad e hipermedia, para finalmente definir el concepto del documental interactivo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>El documental audiovisual<\/strong><\/p>\n<p>El ser humano ha buscado preservar su historia a trav\u00e9s del tiempo. Despu\u00e9s del invento de los hermanos Lumi\u00e8re en 1895, el cinemat\u00f3grafo sirvi\u00f3 de apoyo en las investigaciones sociol\u00f3gicas por lo que a estos filmes se le conocen como etnogr\u00e1ficos. En un principio las personas tomaban filmaciones de la vida cotidiana y eran presentadas para el entretenimiento. (Cook citado por Gifreu 2012 41)<\/p>\n<p>La acci\u00f3n de documentar se remonta a los inicios de la civilizaci\u00f3n, pero fue hasta 1926 que se acu\u00f1\u00f3 el t\u00e9rmino \u201cdocumental\u201d, como una forma de preservar un suceso a trav\u00e9s de la imagen y\/o el sonido para despu\u00e9s ser contado desde cierto enfoque. (Gifreu 2012 41)<\/p>\n<p>La primera vez que se us\u00f3 el t\u00e9rmino documental fue por John Grierson para describir el filme de Robert Flaherty, <em>Moana<\/em>, como \u201c\u2026el tratamiento creativo de la realidad\u201d (Nichols 205). Se trataba de un filme en el que el director mostraba la forma de vida de los nativos australianos. A partir de ah\u00ed hubo un desarrollo en la narrativa documental.<\/p>\n<p>Para definirlo, Nichols considera tres aspectos como esencia del documental: el realizador, el texto y el espectador. El realizador de un documental tiene un nivel de control bajo de la imagen que se est\u00e1 capturando. Puede controlar la iluminaci\u00f3n, el encuadre, el orden de la secuencia de im\u00e1genes, pero la situaci\u00f3n de la imagen siempre estar\u00e1 atenida a un hecho hist\u00f3rico.<\/p>\n<p>El documental como un texto significa que se puede clasificar como un g\u00e9nero de donde se desprenden subg\u00e9neros de acuerdo a las caracter\u00edsticas, estilos, cronolog\u00eda o lugar de origen. Su estructura est\u00e1 compuesta por la exposici\u00f3n de un problema desde uno o varios puntos de vista con el an\u00e1lisis del contexto que finaliza en una posible soluci\u00f3n.<\/p>\n<p>En tercer lugar, la relaci\u00f3n del espectador con el documental, quien se crea supuestos y expectativas basados en su conocimiento y experiencias previas. Las motivaciones que encuentra el espectador en relaci\u00f3n con el documental se basa en el reconocimiento de los indicios que se muestran en el audiovisual con los hechos hist\u00f3ricos a los que hacen referencia y que aportan informaci\u00f3n para sostener su postura ante el problema planteado o le brinda otra perspectiva.<\/p>\n<p>En resumen, Nichols considera el documental como un g\u00e9nero cinematogr\u00e1fico consistente en una filmaci\u00f3n sobre un hecho hist\u00f3rico, y en el que se presenta la soluci\u00f3n de un problema por medio de un planteamiento y argumentos. Est\u00e1 dirigido a un espectador que reconoce como factible lo que est\u00e1 observando.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, Bill Nichols clasifica el documental de acuerdo a los modos de representaci\u00f3n de la realidad, una propuesta en la que agrupa las caracter\u00edsticas particulares de cada etapa de la producci\u00f3n, vali\u00e9ndose de su funci\u00f3n en la sociedad, el estilo narrativo y la tecnolog\u00eda empleada para su realizaci\u00f3n. El objetivo de Nichols no es hacer una cronolog\u00eda, porque especifica que una categor\u00eda se puede encontrar en diferente espacio geogr\u00e1fico y temporal, pero sirve de referente para hablar de la evoluci\u00f3n del filme de no ficci\u00f3n. En la siguiente tabla se exponen los modos de representaci\u00f3n y sus caracter\u00edsticas:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"140\"><strong>Modo de representaci\u00f3n<\/strong><\/td>\n<td width=\"312\"><strong>Caracter\u00edsticas<\/strong><\/td>\n<td width=\"147\"><strong>Ejemplo<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"140\"><strong>Modalidad expositiva<\/strong><\/td>\n<td width=\"312\">El director del documental plantea una idea a trav\u00e9s de una secuencia de im\u00e1genes combinadas con t\u00edtulos o una voz omnisciente.<\/td>\n<td width=\"147\"><em>Nanuk el esquimal <\/em>(1922) y <em>Moana<\/em> (1926), de Robert Flaherty.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"140\"><strong>Modo po\u00e9tico<\/strong><\/td>\n<td width=\"312\">Los filmes representan la realidad a trav\u00e9s de fragmentos, impresiones subjetivas y asociaciones incoherentes.<\/td>\n<td width=\"147\"><em>Melod\u00eda del mundo<\/em> (1929), Walter Ruttmann.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"140\"><strong>Modo reflexivo<\/strong><\/td>\n<td width=\"312\">El realizador y el espectador son parte del filme, como una reflexi\u00f3n sobre su papel en la observaci\u00f3n del tema del documental<\/td>\n<td width=\"147\"><em>El hombre con la c\u00e1mara<\/em> (1929), Dziga Vertov<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"140\"><strong>Modo de observaci\u00f3n<\/strong><\/td>\n<td width=\"312\">No hay una intervenci\u00f3n del realizador, no se contempla un guion o comentario sobre lo que se filma.<\/td>\n<td width=\"147\"><em>Hospital <\/em>(1970) de Frederick Wiseman<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"140\"><strong>Modo participativo<\/strong><\/td>\n<td width=\"312\">El realizador se convierte en parte del documental al integrarse con intervenciones, ya sea en <em>voz over<\/em> o que se le haga una toma en el momento de la grabaci\u00f3n de las escenas, deja de observar de manera intrusiva y comienza a interactuar con los sujetos filmados, principalmente por medio de entrevistas.<\/td>\n<td width=\"147\">La historia de Dios (2016), de Morgan Freeman.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"140\"><strong>Modalidad performativo<\/strong><\/td>\n<td width=\"312\">Se combinan t\u00e9cnicas de filmaci\u00f3n y montaje de los otros modos para presentar un punto de vista personal sobre temas espec\u00edficos.<\/td>\n<td width=\"147\"><em>Don&#8217;t F**k With Cats: Hunting an Internet Killer<\/em> (2019), Mark Lewis.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Figura 01. Tabla de modos de representaci\u00f3n de la realidad de Bill Nichols.<\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Interactividad <\/strong><\/p>\n<p>De acuerdo con Meritxell Estabenell retomado por Itzel Navarro, la interactividad gira en torno a la libertad del usuario dentro de la interfaz y de la velocidad de respuesta de la comunicaci\u00f3n entre hombre-m\u00e1quina. (Navarro 20) En ese sentido, menciona el modelo aristot\u00e9lico de la comunicaci\u00f3n donde un emisor formula un mensaje a un receptor, quien recibe e interpreta la informaci\u00f3n. En la definici\u00f3n de Estebanell, ambos sujetos cumplen ambas funciones (emisores-receptores); es decir, se\u00f1ala dos vertientes: una que se refiere al di\u00e1logo entre un usuario\/actor y un sistema. La otra vertiente se refiere a la velocidad de respuesta del sistema.<\/p>\n<p>Por otro lado, Bettetini enfatiza tres puntos clave para la definici\u00f3n de interactividad:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<blockquote><p>Pluridireccionalidad de deslizamiento de las informaciones.<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>\n<blockquote><p>El papel activo del usuario en la selecci\u00f3n de informaci\u00f3n.<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<li>\n<blockquote><p>El particular ritmo de la comunicaci\u00f3n. (En Estebanell 25)<\/p><\/blockquote>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Estos tres puntos est\u00e1n muy presentes dentro del documental interactivo al darle opciones para recorrer la narrativa al usuario. La interactividad tiene distintos niveles en los que depende la velocidad de respuesta y qu\u00e9 tanto el usuario puede intervenir, puede ser desde la elecci\u00f3n en la variedad de formatos hasta que sus decisiones modifiquen la narrativa. M\u00e1s adelante se se\u00f1alar\u00e1n los niveles de interactividad en referencia a su uso dentro de las narrativas interactivas.<\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hipermedia <\/strong><\/p>\n<p>El t\u00e9rmino multimedia se refiere a los diferentes formatos que se usan para presentar una informaci\u00f3n. Cabe resaltar en la construcci\u00f3n de un discurso digital la aclaraci\u00f3n que hace Ribas citado por Gifreu:<\/p>\n<blockquote><p>Hablamos de multimedia como de un concepto que surge de la digitalizaci\u00f3n com\u00fan y la integraci\u00f3n consecuente en un mismo soporte inform\u00e1tico de texto, sonido, gr\u00e1ficos, fotograf\u00edas e im\u00e1genes animadas. Dejemos conscientemente de lado otros est\u00edmulos sensoriales imposibles de representar a trav\u00e9s de un ordenador convencional con monitor y altavoces. (Ribas 37)<\/p><\/blockquote>\n<p>Cuando los bloques de informaci\u00f3n presentados en multimedia se enlazan a trav\u00e9s de nodos que se van relacionando para que el que el usuario pueda interactuar, se le conoce como hipermedia. La posibilidad de una interacci\u00f3n no secuencial es muy parecida a la forma en la que procesa el cerebro humano la informaci\u00f3n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Narrativa interactiva<\/strong><\/p>\n<p>Una narraci\u00f3n \u201cconsiste en un acto del lenguaje por el que una sucesi\u00f3n de acontecimientos con inter\u00e9s humano se integra a la unidad de este mismo acto\u201d. (Bremond citado por Aguado 223) De acuerdo con Roland Barthes, la narrativa la encontramos en diferentes g\u00e9neros y en cualquier tipo de \u201csustancia\u201d: las pinturas, el cine, los libros, las esculturas, la m\u00fasica, las f\u00e1bulas, etc., en todos los tiempos y en todo tipo de civilizaci\u00f3n y culturas. (Barthes 6)<\/p>\n<p>La narrativa interactiva se diferencia de la narrativa tradicional principalmente en la no linealidad y la p\u00e9rdida de control del autor de la narrativa. La estructura lineal consiste en un inicio, un desarrollo y un final claro: vamos de un punto A a un punto B; sin embargo en la narrativa no lineal, se presenta una serie de bifurcaciones y caminos alternos que no est\u00e1n controladas por el autor sino por las decisiones del interactor.<\/p>\n<p>Si bien podemos encontrar ejemplos en la literatura como <em>Rayuela<\/em> (1963) de Julio Cort\u00e1zar y en el cine como <em>El fantasma de la libertad<\/em> (1974) de Luis Bu\u00f1uel; se enfatiza dicha ruptura con las historias contadas a trav\u00e9s de medios digitales posteriores a la d\u00e9cada de los ochenta.<\/p>\n<p>Entonces, cuando no hay un orden preestablecido de la narrativa, en ocasiones el autor de la obra se convierte en un facilitador para la persona que interact\u00faa con ella. La relaci\u00f3n autor-obra-lector deja de ser unidireccional y se le da la oportunidad al interactor de elegir el camino que quiere tomar.<\/p>\n<p>Marie-Laure Ryan<span id='easy-footnote-1-4571' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/el-documental-interactivo-una-forma-multimedia-de-presentar-la-narrativa-para-la-reconstruccion-de-los-movimientos-sociales-en-la-web\/#easy-footnote-bottom-1-4571' title='1. Marie-Laure Ryan investigadora especializada en la cultura y la narrativa digital.'><sup>1<\/sup><\/a><\/span> se\u00f1ala que siempre ha existido una paradoja respecto a la narrativa interactiva, que consiste en definir qu\u00e9 nivel de interactividad se pude permitir respecto al papel del usuario o interactor para que decida su historia sin que pierda coherencia la historia y sin que desaparezca el papel del realizador o autor.<\/p>\n<p>Si la narrativa interactiva crea una paradoja, es porque debe integrar la entrada ascendente, muchas veces impredecible, del usuario en un gui\u00f3n global que presupone un dise\u00f1o descendente, ya que debe respetar las condiciones b\u00e1sicas de la narrativa: una secuencia de eventos vinculados por algunas relaciones de causalidad, que representan intentos cre\u00edbles de resolver conflictos y lograr un cierre. (Ryan 293)<span id='easy-footnote-2-4571' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/el-documental-interactivo-una-forma-multimedia-de-presentar-la-narrativa-para-la-reconstruccion-de-los-movimientos-sociales-en-la-web\/#easy-footnote-bottom-2-4571' title='2. If interactive narrative creates a paradox, it is because it must integrate the oftenunpredictable, bottom- up input of the user into a global script that presupposes a top- down design, since it must respect the basic conditions of narrativity: a sequence of events linked by some relations of causality, representing believable attempts to solve conflflicts, and achieving closure. (Ryan 293)'><sup>2<\/sup><\/a><\/span><\/p>\n<p>Tanto el concepto de dise\u00f1o descendente como ascendente, son enfoques diferentes, pero complementarios. Mientras que el dise\u00f1o descendente fragmenta el todo en partes y mantiene un orden jer\u00e1rquico, el ascendente define bloques m\u00ednimos de informaci\u00f3n que se enlazan para conformar un todo coherente. (Hassan y otros 50) Por lo tanto, la narrativa debe tener la suficiente consistencia en los bloques de informaci\u00f3n para que no se pierda la historia central mientras el usuario desarrolla su recorrido seg\u00fan sus elecciones.<\/p>\n<p>De acuerdo con Meritxell Estebanell sobre la forma en que se estructuran los materiales multmedia interactivos, destacan tres puntos:<\/p>\n<p>\u2022 Generalmente se puede acceder a ciertas funciones a partir de un men\u00fa.<\/p>\n<p>\u2022 Permite hacer asociaciones establecidas a partir de im\u00e1genes, texto, \u00edconos o sonidos que aporten a la narrativa.<\/p>\n<ul>\n<li>\u2022 Muchos de los datos en lugar de uso de texto son representados con esquemas o fotograf\u00edas que apoyan el recuerdo de la narrativa.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Por su parte, Ryan se\u00f1ala tres niveles de interactividad como capas dentro de las narrativas en interfaces Web:<\/p>\n<ul>\n<li>\u2022 Capa exterior: es una historia presentada en una interfaz en la que solo se da clic para continuar.<\/li>\n<li>Segunda capa: narrativa con hipertxto. Se usan enlaces que llevan a otro bloque de informaci\u00f3n dentro o fuera de la intefaz; la presentaci\u00f3n var\u00eda dependiendo c\u00f3mo se unen los enlaces.\n<ul>\n<li>\u2022 \u00c1rbol: el usuario escoge el nodo de los que presenta el autor de manera jer\u00e1rquica.<\/li>\n<li>Red: estructura de laberintos, el autor no controla las diferentes rutas de la historia.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u2022 Tercer nivel: Avatar, el usuario tiene un cuerpo dentro de la historia; sus acciones tienen repercusiones directas con lo que sucede en la historia.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Documental interactivo <\/strong><\/p>\n<p>En la d\u00e9cada de los ochenta, el r\u00e1pido avance tecnol\u00f3gico abri\u00f3 la oportunidad de experimentar con narrativas. Las principales que se desarrollaron fueron las de ficci\u00f3n para videojuegos o pel\u00edculas. No obstante, para finales de la d\u00e9cada, se comenzaron a vislumbrar las primeras propuestas narrativas interactivas de no ficci\u00f3n.<\/p>\n<p>Con la evoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica, a finales de la d\u00e9cada de los noventa ya se contaba con una mayor facilidad para adquirir y manipular una computadora personal o de escritorio y con la llegada de la web 2.0 en la que las personas ya pod\u00edan tanto consumir como producir contenido en diferentes sitios web y comenzaron a migrar formatos an\u00e1logos a lo digital.<\/p>\n<p>A partir de la experimentaci\u00f3n de las narrativas en tecnolog\u00edas digitales, se desarroll\u00f3 el documental interactivo como una alternativa para presentar narrativas de forma creativa y din\u00e1mica a trav\u00e9s de distintas plataformas para presentar diversos temas. Esa d\u00e9cada produjo un mayor inter\u00e9s por proyectos como <em>Guernica, pintura de guerra<\/em> (2007) de la CCRTV Interactiva y Haiku Media, <em>JFK Reloaded<\/em> (2004) de Christy Glaubke y <em>The Big Issue<\/em> (2009) de Samuel Bollendorff y Olivia Colo.<\/p>\n<p>El documental interactivo se ha estudiado desde el 2002 y su definici\u00f3n ha evolucionado. Para este texto se rescatan tres por ser los referentes principales y los m\u00e1s actuales. Cada uno ve el documental desde distintas perspectivas:<\/p>\n<p>Sandra Gaudenzi observa el documental interactivo como:<\/p>\n<blockquote><p>\u201c\u2026todas las narraciones f\u00e1cticas que se pueden hacer con las plataformas interactivas digitales existentes y posiblemente futuras\u2026\u00a0 cualquier proyecto que comience con la intenci\u00f3n de documentar lo \u00abreal\u00bb, y que lo haga mediante el uso de tecnolog\u00eda digital interactiva, se considerar\u00e1 un documental interactivo. (Gaudenzi 29)<\/p><\/blockquote>\n<p>Arnau Gifreu define el documental interactivo retomando los elementos de Nichols: un autor que pierde el control de la narrativa para dar paso a la propia creaci\u00f3n del usuario; el texto vinculado a la no ficci\u00f3n que documenta una realidad concreta y hace uso de hipertexto, nodos y enlaces para presentar una narraci\u00f3n no lineal; por \u00faltimo, considera al usuario como un receptor o interactor que hace un esfuerzo f\u00edsico y cognitivo para desarrollar la trama como \u00e9l desee.<\/p>\n<p>Baker Alkarimeh y Eric Boutin, tienen la propuesta m\u00e1s actual y en ella, desarrollan un modelo para explicar al documental interactivo desde la perspectiva del usuario.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_4576\" style=\"width: 364px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Imagen1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-4576\" class=\"wp-image-4576 \" src=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Imagen1-300x144.jpg\" alt=\"Figura 02. Conceptual Model of Interactive Documentary. Alkarimeh y Boutin. 2017 En este modelo, el usuario se encuentra en el centro como el eslab\u00f3n clave dentro del proceso porque es quien ejecuta la acci\u00f3n comunicativa entre el producto interactivo y el realizador. En un documental de esta naturaleza, la interacci\u00f3n implica un proceso cognitivo de toma de decisi\u00f3n y una acci\u00f3n f\u00edsica, la cual depender\u00e1 de la tem\u00e1tica y del tiempo que el usuario le dedique para interactuar. (Alkarimeh y Boutin 14)\" width=\"354\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Imagen1-300x144.jpg 300w, https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Imagen1.jpg 566w\" sizes=\"auto, (max-width: 354px) 100vw, 354px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-4576\" class=\"wp-caption-text\">Figura 02. Conceptual Model of Interactive Documentary. Alkarimeh y Boutin. 2017 En este modelo, el usuario se encuentra en el centro como el eslab\u00f3n clave dentro del proceso porque es quien ejecuta la acci\u00f3n comunicativa entre el producto interactivo y el realizador. En un documental de esta naturaleza, la interacci\u00f3n implica un proceso cognitivo de toma de decisi\u00f3n y una acci\u00f3n f\u00edsica, la cual depender\u00e1 de la tem\u00e1tica y del tiempo que el usuario le dedique para interactuar. (Alkarimeh y Boutin 14)<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En resumen, el documental interactivo abarca hasta el momento los siguientes elementos interrelacionados:<\/p>\n<p>El autor\/director\/realizador\/gu\u00eda\/presentador, que es quien crea el texto\/narrativa tomando como base los principios de la interactividad y el hipertexto para presentar un fragmento definido de la realidad dirigido a un receptor\/interactor\/usuario\/jugador\/visualizador.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><strong>Los movimientos sociales a trav\u00e9s de documental interactivo<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Hay m\u00faltiples temas que han cobrado inter\u00e9s en la actualidad y que han sido motivo para que las personas salgan, se congreguen y se manifiesten a favor de sus ideales, es decir, los movimientos sociales, como el medio ambiente, los movimientos feministas, la crueldad animal, las injusticias del Estado. Seg\u00fan Marisa Revilla, un movimiento social es un:<\/p>\n<blockquote><p>\u2026 proceso de construcci\u00f3n social de la realidad, por el cual situaciones de exclusi\u00f3n individual respecto de las identidades colectivas y las voluntades pol\u00edticas que act\u00faan en una sociedad en un momento dado (la p\u00e9rdida de referentes para la constituci\u00f3n de la identidad individual y colectiva, ya sea por modificaci\u00f3n en las preferencias o por reducci\u00f3n de las expectativas) se resuelven en procesos de (re)constituci\u00f3n de identidades colectivas como proceso de reapropiaci\u00f3n del sentido de la acci\u00f3n. (Revilla 14)<\/p><\/blockquote>\n<p>Es decir, un movimiento social surge de la inconformidad de un grupo social que ya no se siente identificado con un cierto <em>status quo<\/em>, m\u00e1s all\u00e1 de sus intereses individuales y los intereses pol\u00edticos, por lo que al manifestarse tienen como objetivo una reconstrucci\u00f3n de la identidad. En este proceso, se encuentran dos grupos: los que buscan el cambio y los que quieren mantener el <em>status quo<\/em>.<\/p>\n<p>Se ha visto a lo largo de la historia que el cambio lo buscan los civiles a quienes les han violentado sus derechos humanos y los opositores a este cambio, forman parte de grupos con poder pol\u00edtico y econ\u00f3mico, la mayor\u00eda de las veces. Con la unidad de grupo y su persistencia, a pesar de la violencia que conllevan las manifestaciones, se logran victorias que, para los que buscan un cambio, un paso, por m\u00e1s peque\u00f1o que sea, es mejor que quedarse callados.<\/p>\n<p>En esta \u00faltima d\u00e9cada, se han levantado movimientos sociales en diferentes partes del mundo como China, Chile, Brasil, Venezuela, Ucrania, M\u00e9xico, entre muchos otros. Todos tienen diferentes causas como la falta de libertad de expresi\u00f3n, la crisis econ\u00f3mica, cambios en las leyes que perjudican a los civiles, entre otros<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00bfPor qu\u00e9 es importante la reflexi\u00f3n al respecto? <\/strong><\/p>\n<p>De acuerdo a las conclusiones del art\u00edculo de Carlos Alc\u00edvar, Calder\u00f3n Cisneros y Ortiz Chimbo, los movimientos sociales afectan las formas de organizaci\u00f3n y la actitud hacia el Estado, partidos y gobiernos. Actualmente, se observa una inclinaci\u00f3n a seguir tendencias, mas no ideolog\u00edas, y de eso depender\u00e1 el tipo de movimiento y la orientaci\u00f3n que predomine en los pr\u00f3ximos a\u00f1os. Es decir, conocer el pasado de los movimientos sociales nos ayuda a prospectar las tendencias futuras y las repercusiones a nivel social, cultural, pol\u00edtico y econ\u00f3mico.<\/p>\n<blockquote><p>Conocer esta parte de la historia tambi\u00e9n fortalece los valores de respeto y tolerancia de los Derechos Humanos en todos sus \u00e1mbitos socio-pol\u00edticos. Mientras que los espacios que abren el di\u00e1logo en torno a al tema de los movimientos sociales promueven el \u201cliderazgo ciudadano, m\u00e1s democr\u00e1tico, m\u00e1s transparente, m\u00e1s activo, m\u00e1s sensible a las demandas sociales, que d\u00e9 respuesta a una ciudadan\u00eda cada vez m\u00e1s exigente.\u201d (Alc\u00edvar, Calder\u00f3n y Ortiz 49)<\/p><\/blockquote>\n<p>Promover un di\u00e1logo que haga referencia a los movimientos sociales, beneficiar\u00eda un entorno de convivencia sana y empat\u00eda entre la sociedad en relaci\u00f3n a las personas que fueron parte de un movimiento o participan en uno.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00bfPor qu\u00e9 hacerlo a trav\u00e9s de un documental interactivo? <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Un documental interactivo presenta la informaci\u00f3n de manera din\u00e1mica y creativa que atrae al usuario.<\/li>\n<li>El uso de la hipermedia es muy parecido a al proceso conexi\u00f3n de informaci\u00f3n en las estructura cerebral.<\/li>\n<li>La integraci\u00f3n de la interactividad, invita al usuario a ejercer un esfuerzo cognitivo por la toma de desiones y f\u00edsico al momento de transmitir esa elecci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se muestran los datos m\u00e1s relevantes desde diferentes perspectivas, un panorama amplio que se desarrolla con sus decisiones para que el usuario saque sus propias conclusiones.<\/li>\n<li>Tienen una facilidad de distribuci\u00f3n al ser un contenido web que se puede compartir a trav\u00e9s de un enlace.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><strong>Desarrollo de un documental interactivo <\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Al igual que todo proyecto audiovisual se consideran tres grandes fases: preproducci\u00f3n, producci\u00f3n y postproducci\u00f3n. En todos ellos intervienen las tres etapas de la ret\u00f3rica griega: <em>inventio<\/em>,<em> dispositio <\/em>y<em> elocutio<span id='easy-footnote-3-4571' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/el-documental-interactivo-una-forma-multimedia-de-presentar-la-narrativa-para-la-reconstruccion-de-los-movimientos-sociales-en-la-web\/#easy-footnote-bottom-3-4571' title='3. Recordamos que la inventio es el descubrimiento de los temas que se van a hablar en el discurso, la dispositio es el orden en el que se va exponer y finalmente la elocutio que es la forma en la que se presentar\u00e1 el tema.'><sup>3<\/sup><\/a><\/span><\/em>. Para describir las fases del proceso de producci\u00f3n de un documental interactivo, se retomar\u00e1 el proceso de un proyecto audiovisual, con las especificaciones que hacen Arnau Gifreu y Guadenzi<span id='easy-footnote-4-4571' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/el-documental-interactivo-una-forma-multimedia-de-presentar-la-narrativa-para-la-reconstruccion-de-los-movimientos-sociales-en-la-web\/#easy-footnote-bottom-4-4571' title='4. La estructura de las fases de producci\u00f3n es la misma (preproducci\u00f3n, producci\u00f3n y postproducci\u00f3n); sin embargo el documental interactivo cuenta con diferentes elementos t\u00e9cnicos y narrativos.'><sup>4<\/sup><\/a><\/span>. Adem\u00e1s, si bien existen m\u00faltiples plataformas en las que se puede presentarlo, en esta investigaci\u00f3n se explica el desarrollo de un documental interactivo que tiene como plataforma la web.<span id='easy-footnote-5-4571' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/el-documental-interactivo-una-forma-multimedia-de-presentar-la-narrativa-para-la-reconstruccion-de-los-movimientos-sociales-en-la-web\/#easy-footnote-bottom-5-4571' title='5. Un webdoc, docweb o documental web\u00a0 es un tipo de documental interactivo que tiene como medio de distribuci\u00f3n una plataforma web.'><sup>5<\/sup><\/a><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Definici\u00f3n y dise\u00f1o<\/strong>\n<ol>\n<li>Punto de vista creativo. Se plantea la tem\u00e1tica y el concepto visual considerando al p\u00fablico objetivo y ciertos elementos como el hipertexto y los medios que se van a usar para desarrollar la historia, si va a ser una din\u00e1mica transmedia o si solo se va a quedar contenida en una plataforma.<\/li>\n<li>Punto de vista t\u00e9cnico. Para producir un documental se tiene que considerar el equipo de filmaci\u00f3n y de edici\u00f3n. Si le a\u00f1adimos la interactividad, se integran elementos como los <em>softwares<\/em> de programaci\u00f3n o un editor espec\u00edfico para narrativas interactivas como Kosakow, Klynt y Popcorn js, sugeridas por el sitio Interdocs (2013).<\/li>\n<li>Punto de vista comercial. Se hace un estudio de mercado en el que se contempla la relaci\u00f3n que tengan los usuarios con la tecnolog\u00eda. Una forma de segmentarlos es definiendo si son \u201cnativos digitales\u201d o \u201cinmigrantes digitales\u201d, esta es una diferenciaci\u00f3n de las personas que nacieron antes de la diseminaci\u00f3n de las tecnolog\u00edas digitales y los que nacieron despu\u00e9s; (Pensky 2001) lo cual hace que tengan cierto comportamiento respecto a lo digital.<\/li>\n<li>Punto de vista financiero. Actualmente, la elaboraci\u00f3n de los documentales interactivos se concentra en agencias privadas como Upian (Francia) u organizaciones p\u00fablicas como la NFB (Canad\u00e1). En el caso de que sea un proyecto independiente, una de las formas para obtener recursos es a trav\u00e9s de las convocatorias para becas de creaci\u00f3n audiovisual o por medio de un <em>crowdfunding<\/em>, que consiste en peque\u00f1as aportaciones monetarias de muchas personas para la elaboraci\u00f3n de un proyecto, generalmente por internet. Actualmente existen plataformas como Donadora.org, plataforma mexicana o Kickstarter.com, especial para proyectos art\u00edsticos.<\/li>\n<li>Punto de vista legal. Pensar en los derechos de autor, en el uso de la imagen, los permisos de las locaciones o el uso de im\u00e1genes de archivo.<\/li>\n<li><\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li><\/li>\n<\/ol>\n<ul>\n<li><strong>Desarrollo y planificaci\u00f3n<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>El documental interactivo es un proyecto que implica a un equipo con diferentes habilidades y conocimientos. En un documental tradicional, est\u00e1 el papel del director, camar\u00f3grafos, investigadores, guionistas, editores, etc., y se suma el programador, dise\u00f1ador web y dise\u00f1ador digital.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Preproducci\u00f3n<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>En la preproducci\u00f3n se trabaja el gui\u00f3n de los diferentes medios que va a contener: audio, video, im\u00e1genes o texto, las bifurcaciones en la narrativa y c\u00f3mo se va a ver cuando se integre en la plataforma. Esto comienza con la arquitectura de la informaci\u00f3n, para bocetear el <em>storyboard<\/em> de la distribuci\u00f3n del mapa de sitio y finalmente proponer los <em>layouts<\/em>. Se revisan los requerimientos para cada elemento a desarrollar en una cronolog\u00eda de ejecuci\u00f3n (l\u00ednea del tiempo).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Producci\u00f3n<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Se ejecuta en tiempo y forma y se vislumbran posibles problemas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Postproducci\u00f3n<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Se integran dentro de la plataforma, ya sea a trav\u00e9s de la programaci\u00f3n o con alguno de los <em>softwares<span id='easy-footnote-6-4571' class='easy-footnote-margin-adjust'><\/span><span class='easy-footnote'><a href='https:\/\/entretejidos.iconos.edu.mx\/thesite\/el-documental-interactivo-una-forma-multimedia-de-presentar-la-narrativa-para-la-reconstruccion-de-los-movimientos-sociales-en-la-web\/#easy-footnote-bottom-6-4571' title='6. Kosakow, Klynt y Popcorn js'><sup>6<\/sup><\/a><\/span><\/em> antes sugeridos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Balance<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p>Se hace una prueba con el p\u00fablico objetivo para valorar la funcionalidad y la narrativa; se hacen correcciones y se prepara para su presentaci\u00f3n formal.<\/p>\n<p>El desarrollo de un documental interactivo es un proceso que implica un gran equipo con m\u00faltiples habilidades y que requiere diferentes momentos de realizaci\u00f3n de la cinematograf\u00eda, el dise\u00f1o y la programaci\u00f3n web. Los resultados llegan a ser obras de arte digitales, en las que se presentan diferentes fragmentos de la realidad que pueden apoyar para la comprensi\u00f3n de diferentes temas.<\/p>\n<p>Una vez explicado todos los aspectos que engloba la definici\u00f3n, caracter\u00edsticas, tipos y procesos de desarrollo de un documental interactivo se presenta el modo en que se utiliz\u00f3 esta informaci\u00f3n de metodolog\u00eda para el desarrollo de una propuesta.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><em>Maid\u00e1n. Lienzo de libertad<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Se rescat\u00f3 el tema de los movimientos sociales y el papel del arte dentro de ellos, para hablar sobre la revoluci\u00f3n de Ucrania del 2014 y contar la historia de Marya Diordiychuk, joven pintora que realiz\u00f3 obra durante la lucha. <em>Maid\u00e1n. Lienzo de libertad<\/em>, es un documental interactivo exhibido en la web que presenta informaci\u00f3n con recursos multimedia, se utiliza el hipertexto para la conexi\u00f3n de informaci\u00f3n dentro y fuera del documental interactivo, con una interactividad media y bajo control del autor. De acuerdo con la propuesta de fases de desarrollo que se present\u00f3 antes, se describe el proceso y algunas especificaciones del proyecto.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><a name=\"_Toc50921498\"><\/a><strong>Definici\u00f3n y dise\u00f1o<\/strong><\/h3>\n<ol>\n<li>Punto de vista creativo. Es un documental presentado en plataforma web en donde se utiliza la multimedia (video, imagen, sonido y texto) e hipertexto. Tendr\u00e1 un estilo visual agresivo referente a la guerra pero optimizado para su comprensi\u00f3n mediante las tipograf\u00edas y colores adecuados, cuyo objetivo sea representar un conflicto social en 2014 y a Ucrania.<\/li>\n<li>Punto de vista t\u00e9cnico. Se presentaron algunas limitantes para la realizaci\u00f3n:<\/li>\n<\/ol>\n<ul>\n<li>Ubicaci\u00f3n geogr\u00e1fica<\/li>\n<li>Temporalidad<\/li>\n<li>Cultural<\/li>\n<li>Idioma<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para cuando el realizador\/director no se encontrara en el evento, se recurr\u00eda a material de archivo disponible en Internet; adem\u00e1s de recursos de la narrativa de ficci\u00f3n para representar el evento gracias a la animaci\u00f3n y narrativas sonoras. Se usaron programas de dise\u00f1o de la paqueter\u00eda de Adobe: Illustrator, Photoshop, Premiere y After effects para los gr\u00e1ficos, as\u00ed como Audition y Cubase para el sonido. Para el desarrollo web se us\u00f3 Html 5, Css y el lenguaje de programaci\u00f3n Javascript.<\/p>\n<ol>\n<li>Punto de vista comercial. Se consider\u00f3 a un p\u00fablico objetivo de nivel educativo medio superior o superior, nativo digital e interesado en la historia, la pol\u00edtica, los movimientos sociales, entre otros.<\/li>\n<li>Punto de vista financiero. Es un proyecto con fines educativos que tiene como mercado las escuelas, museos, casas de cultura, canales educativos nacionales (Canal 22, Canal 34, Canal 14 de la Ciudad de M\u00e9xico) e internacionales (National Geographic, Discovery Channel o History Channel).<\/li>\n<li>Punto de vista legal. Se realiz\u00f3 una secci\u00f3n de cr\u00e9ditos que cita la fuente de los videos, im\u00e1genes y gr\u00e1ficos vectoriales y se especifica que es un proyecto sin fines de lucro.<\/li>\n<\/ol>\n<h3><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Preproducci\u00f3n<\/strong><\/h3>\n<p>Este proyecto se trabaj\u00f3 con un equipo conformado por una comunic\u00f3loga digital y una dise\u00f1adora y programadora web. Se realiz\u00f3 en un periodo aproximado de 4 meses.<\/p>\n<p><strong>Arquitectura de la informaci\u00f3n.<\/strong> El documental interactivo tiene un cierto nivel de complejidad al no presentar un final claro para el usuario, por lo tanto, se promovi\u00f3 que las secciones est\u00e9n enlazadas hacia la l\u00ednea tem\u00e1tica, pero que a su vez guarden un nivel similar de importancia.<\/p>\n<p>Desde un principio se pens\u00f3 que el proyecto tuviera 5 secciones en donde se explicara el contexto, la cronolog\u00eda del movimiento social, la historia de Ucrania que llev\u00f3 al conflicto, el papel de la pintura como parte de la expresi\u00f3n art\u00edstica dentro del movimiento actual y las consecuencias del movimiento. Se estructuraron las secciones de modo que ofrecieran una perspectiva macro y micro del movimiento, pero tambi\u00e9n que tuvieran sentido de forma aislada y se potencializara la comprensi\u00f3n del tema cuando se viera en su conjunto.<\/p>\n<p>La implementaci\u00f3n multimedia en cada secci\u00f3n fue la siguiente:<\/p>\n<ol>\n<li>Contexto: video.<\/li>\n<li>Cronolog\u00eda: Im\u00e1genes, texto, sonido y texto.<\/li>\n<li>L\u00ednea de tiempo con im\u00e1genes y texto.<\/li>\n<li>Arte y Revoluci\u00f3n: video de entrevistas, video de entrevista de Marya y galer\u00eda de im\u00e1genes con sus pinturas.<\/li>\n<li>Video, texto e hipertexto.<\/li>\n<\/ol>\n<h3><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Producci\u00f3n<\/strong><\/h3>\n<p>Dise\u00f1o: Se trabaj\u00f3 la identidad del proyecto con el dise\u00f1o de una imagen gr\u00e1fica que retom\u00f3 los colores de la bandera de Ucrania y el s\u00edmbolo del tridente de su escudo de armas.<\/p>\n<p>Secci\u00f3n A. Contexto: presenta las causas del Euromaid\u00e1n considerando como clave las acciones del presidente Yanukovich desde su fraude en 2004.<\/p>\n<ul>\n<li>El video consiste en el resumen de las causas que propiciaron el \u201cEuromaid\u00e1n\u201d.<\/li>\n<li>Se us\u00f3 material de archivo en video para hacer la edici\u00f3n y cortes.<\/li>\n<li>Est\u00e1 acompa\u00f1ado por una pista musical acorde, sin derechos de autor y fragmentos del audio de origen de los videos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Secci\u00f3n B. Cronolog\u00eda: presentan las fechas m\u00e1s importantes del movimiento desde su inicio con la negativa de firma por parte de Yanukovich hasta su desenlace en mayo del 2014.<\/p>\n<ul>\n<li>Investigaci\u00f3n a profundidad de cada d\u00eda del evento y resumen de los momentos clave.<\/li>\n<li>Narraciones sonoras en formato de mircro-radio: realizaci\u00f3n de guiones y grabaci\u00f3n de voces.<\/li>\n<li>Selecci\u00f3n de la m\u00fasica que estuviera acorde con el momento de la narrativa (tensi\u00f3n, calma, desastre), que no tuvieran derechos de autor.<\/li>\n<li>Selecci\u00f3n de im\u00e1genes, en su mayor\u00eda fotograf\u00edas de archivo obtenido de medios de noticias internacionales.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Secci\u00f3n C. Ucrania: muestra una l\u00ednea del tiempo que se\u00f1ala aspectos hist\u00f3ricos primordiales para comprender la posici\u00f3n de Ucrania antes, durante y despu\u00e9s del Maid\u00e1n.<\/p>\n<ul>\n<li>Investigaci\u00f3n sobre la historia de Ucrania y se seleccionaron momentos clave que permitieron hablar del movimiento del 2013.<\/li>\n<li>Selecci\u00f3n de im\u00e1genes tomadas del archivo de medios informativos, sitios web de historia, Wikipedia y galer\u00edas de im\u00e1genes libres de derechos de autor.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Secci\u00f3n D. Arte y Revoluci\u00f3n: Se presenta a Marya Diordichuck, la pintora ucraniana que hizo una serie de cuadros que representan momentos del conflicto mientras se encontraba en la resistencia de la Plaza de Kyev. Adem\u00e1s de una fotogaler\u00eda de sus pinturas y las entrevistas a dos artistas mexicanos.<\/p>\n<ul>\n<li>Agendar, preparar y realizar entrevistas con personas cercanas al arte, que dieran su punto de vista sobre la relaci\u00f3n entre las expresiones art\u00edsticas y los movimientos revolucionarios. Los entrevistados se seleccionaron por su experiencia y reconocimiento dentro del arte pl\u00e1stico y la pintura.<\/li>\n<li>Realizar un perfil de la artista ucraniana, Marya Diordichuck.<\/li>\n<li>Se realiz\u00f3 con informaci\u00f3n de art\u00edculos y entrevistas que elaboraron medios de noticias sobre ella.<\/li>\n<li>Seleccionar las im\u00e1genes de las pinturas representativas de Marya Diordichuck y realizar una breve explicaci\u00f3n de ellas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Secci\u00f3n E. Actualidad: es una parte en la que se presentan los eventos inmediatos relacionados con el movimiento del Maid\u00e1n, testimonios de diferentes personas que desempe\u00f1an un papel importante en Ucrania que estuvieron en el movimiento y una secci\u00f3n de noticias actuales<\/p>\n<ul>\n<li>Gui\u00f3n, selecci\u00f3n de im\u00e1genes vectoriales obtenidas de diferentes bancos de vectores como Freepick o elaboradas a partir de fotograf\u00edas de medios de noticias, animaci\u00f3n y edici\u00f3n de animaci\u00f3n que explica los eventos posteriores inmediatos al \u201cMaid\u00e1n\u201d.<\/li>\n<li>Selecci\u00f3n de testimonios del movimiento retomados de art\u00edculos sobre el \u201cEuromaid\u00e1n\u201d.<\/li>\n<li>Planeaci\u00f3n para la programaci\u00f3n del espacio que se alimente autom\u00e1ticamente de las noticias m\u00e1s actuales referentes a Ucrania.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Postproducci\u00f3n<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Integraci\u00f3n de los elementos a trav\u00e9s de la programaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Se a\u00f1aden videos de introducci\u00f3n y de instrucciones, pantalla de men\u00fa, cr\u00e9ditos y difusi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El recorrido del usuario consiste en entrar, ver un video que le da un breve bosquejo de lo que va a tratar, posteriormente un video explicativo sobre la din\u00e1mica del webdoc y finalmente llega a un men\u00fa donde tiene la opci\u00f3n de comenzar o ir a la p\u00e1gina de informaci\u00f3n sobre la difusi\u00f3n, o la de cr\u00e9ditos (donde se citan las fuentes de consulta).<\/p>\n<p>La primera p\u00e1gina es escogida de manera aleatoria por medio de la programaci\u00f3n en Javascript. Puede llevar a cualquiera de las cinco secciones en las que est\u00e1 dividida la narrativa. Esto con el prop\u00f3sito de enfatizar la no linealidad y darle al usuario una sensaci\u00f3n de \u201chaberse perdido y tomar decisiones para encontrar el final\u201d.<\/p>\n<p>Para el balance se realiz\u00f3 una prueba con 20 personas de diferentes edades que revisaron el documental interactivo y contestaron un cuestionario sobre el dinamismo, la pertinencia y el uso de elementos multimedia; as\u00ed como la conexi\u00f3n y la interpretaci\u00f3n que le dieron al movimiento.<\/p>\n<p>En general, el documental interactivo fue evaluado como un proyecto que mostraba la informaci\u00f3n de manera \u00e1gil e interesante, que favorec\u00eda la comprensi\u00f3n del suceso en su totalidad, sus causas y resultados para la sociedad; con ello el usuario obtuvo los conocimientos para emitir un comentario al respecto del \u201cEuromaid\u00e1n\u201d.<\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Conclusi\u00f3n: <\/strong><\/p>\n<p>Este tipo de material es visto como una acci\u00f3n del lenguaje en el que se emplea la interactividad y la hipermedia. Para los autores se conforma como un medio por explorar para contar historias que se enriquezcan con la habilidad y concepci\u00f3n de la tecnolog\u00eda digital de dise\u00f1adores web y comunicadores digitales. Para la narrativa documental es una oportunidad para completar, desde diferentes perspectivas, la memoria de un hecho hist\u00f3rico y para pensar el documental interactivo como un prisma que contiene diferentes visiones de un mismo hecho. Mientras que para al usuario, coadyuva en la construcci\u00f3n del conocimiento desde la configuraci\u00f3n de una forma de pensar alterna a la acostumbrada con la narrativa lineal y los contenidos audiovisuales que se consumen de forma pasiva.<\/p>\n<p>Al principio del art\u00edculo se plante\u00f3 la pregunta \u00bfc\u00f3mo informar sobre los movimientos sociales de una forma creativa y din\u00e1mica para involucrar m\u00e1s a la sociedad? Se le considera un medio creativo y din\u00e1mico, porque adem\u00e1s del uso de diferentes multimedia y la curaci\u00f3n de la informaci\u00f3n en breves bloques para mantener un ritmo, entre las posibilidades de interactividad las decisiones de cada usuario van a ser diferentes, por lo que hace de cada navegaci\u00f3n una experiencia \u00fanica. El resultado es muy valioso en cuanto al contenido y a su presentaci\u00f3n, porque cumple con las actuales demandas de conocimiento por parte de la sociedad, al ser din\u00e1mico, comprensible e invitar a la reflexi\u00f3n.<\/p>\n<p>Abrir el di\u00e1logo sobre los movimientos sociales es importante hoy d\u00eda por la cantidad de informaci\u00f3n que nos llega. Actualmente se conoce el mundo con mayor facilidad gracias a las tecnolog\u00edas digitales y comprender sus cambios ayudar\u00e1 a generar una postura propia para no dejarse influir por lo visto en una primera lectura.<\/p>\n<p>Conforme avanza la tecnolog\u00eda, se facilita acceder a <em>softwares<\/em> con nuevas herramientas para explorar narrativas de no ficci\u00f3n. Lo que ofrece el documental interactivo es una alternativa para disfrutar, crear y contar una historia de manera m\u00e1s libre en comparaci\u00f3n con los formatos exclusivos para cine, televisi\u00f3n, radio o prensa.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Para ver el documental interactivo comentado, se puede acceder por el siguiente enlace: <a href=\"https:\/\/proyecto-maidan.000webhostapp.com\/\">https:\/\/proyecto-maidan.000webhostapp.com\/<\/a><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Fuentes de consulta: <\/strong><\/p>\n<p>Alkarimeh, B y Boutin, E. \u201cINTERACTIVE DOCUMENTARY: A PROPOSED MODEL AND DEFINITION\u201d. French Journal For Media Research \u2013 n\u00b0 7. 2017<\/p>\n<p>Barthes R. Introducci\u00f3n al an\u00e1lisis estructural de relatos En Silvia Niccolini (comp.), El an\u00e1lisis estructural. Centro Editor de Am\u00e9rica Latina, Buenos Aires, 1977.<\/p>\n<p>Chico Rico, Francisco, La Ret\u00f3rica en el pensamiento de Roland Barthes en Anthropos, cuadernos de cultura y conocimiento. Madrid 2015:31-42. Impreso<\/p>\n<p>Gaudenzi, Sandra. \u201cInteractive Documentary\u201d en The Jhons Hopkins Guide to Digital Media. Edited by Marie- Laure Ryan, Lori Emerson, and Benjamin J. Robertson. Baltimore: Johns Hopkins University Press. 2014. Impreso<\/p>\n<p>Gaudenzi Sandra. The Living Dcoumentary: from representing reality to co creating reality in digital interactiv documentary. Londres: Universidad de Londres. 2013<\/p>\n<p>Gifreu, Arnau. <em>El documental interactivo como nuevo g\u00e9nero audiovisual<\/em>. Barcelona: Universidad Pompeu Fabra. 2013.<\/p>\n<p>Gifreu, Arnau. \u201cEl documental interactivo\u201d. Texto. <em>Arnau Gifreu y el documental interactivo<\/em>. Web. 10-09-2019 &lt;<a href=\"http:\/\/agifreu.com\/interactivedocumentary\/index_esp.html\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Judith Aston, Sandra Gaudenzi, and Mandy Rose.\u201di-Docs: The Evolving Practice of Interactive Media\u201d. London\/New York: Wallflower, 2017. Impreso<\/p>\n<p>Estebanell Minguell, Meritxell. <em>Interactividad e interacci\u00f3n.<\/em> Girona: Universidad de Girona, Departamento de Pedagog\u00eda, 2002. <em>Dialnet<\/em>. Web. 10-12-19. <em>&lt;<\/em><a href=\"http:\/\/dialnet.unirioja.es\/servlet\/articulo?codigo=1252603\">URL<\/a>&gt;<\/p>\n<p>Navarro, Itzel. <em>Elementos de valor semiol\u00f3gico para el dise\u00f1o de sitios web de pel\u00edculas, basados en su tem\u00e1tica y reflejados en sus contenidos, interactividad y experiencia de usuario. Ciudad de M\u00e9xico: <\/em>ICONOS Instituto de Investigaci\u00f3n en Comunicaci\u00f3n y Cultura. 2016.<\/p>\n<p>Nichols, Bill.<em> La representaci\u00f3n de la realidad<\/em>. <em>Cuestiones y conceptos sobre la realidad<\/em>. Barcelona: Paid\u00f3s. 1997. Impreso<\/p>\n<p>Ribas, Ignaci\u00a0 &lt; <a href=\"https:\/\/ddd.uab.cat\/pub\/artpub\/2011\/88755\/hipertext_a2003n1a9\/discurso_e-readers.html\">URL<\/a> &gt;<\/p>\n<p>Ryan, Marie-Laure. \u201cLa narraci\u00f3n como realidad virtual. La inmersi\u00f3n y la interactividad en la literatura y en los medios electr\u00f3nicos. Barcelona: Paid\u00f3s. 2001.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Semblanza <\/strong><\/p>\n<p>Laura Alinne Rivero Fragoso<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Formaci\u00f3n acad\u00e9mica: licenciada en Comunicaci\u00f3n Digital en ICONOS Instituto de Investigaci\u00f3n en Comunicaci\u00f3n y Cultura<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Actividad laboral: \u00e1rea de promoci\u00f3n y difusi\u00f3n en ICONOS Instituto de Investigaci\u00f3n en Comunicaci\u00f3n y Cultura como Community Manager y Copywriting.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Correo: alinne.r.fragoso07@gmail.com<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El documental interactivo surge tras la intersecci\u00f3n del avance en la narrativa documental y el desarrollo de la tecnolog\u00eda digital, su objetivo es ofrecer una experiencia diferente para hablar de temas de inter\u00e9s en la sociedad, como el caso de los movimientos sociales. 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