Lenguajes visuales

John McGhee, la mirada discreta. Una aproximación al proceso creativo

Resumen

McGhee, John. Autorretrato. 1982. Tinta sobre papel, 5 x 21 cm. Colección privada.

En el presente trabajo se analiza el proceso creativo del pintor John McGhee desde el enfoque cognitivo evolutivo propuesto por Howard Gardner respecto a la creatividad. A partir de las conversaciones que se mantuvieron con el artista en su último año de vida se obtuvieron los datos para responder: ¿Qué circunstancias en la historia de vida del pintor son determinantes en su proceso creativo? Se organiza el texto en los siguientes temas: lo anecdótico en la biografía; análisis creativo de McGhee y, finalmente, algunos comentarios en relación con su legado artístico.

McGhee, realizó estudios en el Instituto Pratt en Brooklyn, Nueva York. Fue un pintor consolidado, miembro del Salón de la Plástica Mexicana del Instituto Nacional de Bellas Artes de México. Su obra se encuentra en diversos recintos culturales y colecciones privadas.

Palabras clave: arte, pintor, biografía, proceso creativo

Abstract

This paper analyses the creative process of the painter John McGhee from the evolutionary cognitive approach proposed by Howard Gardner regarding creativity. Based on the conversations we had with the artist in his last year of life, we obtain the data to answer the question: what circumstances in McGhee’s life history are decisive in his creative process? The work is organized into the following themes: the anecdotal in the painter’s life history; McGhee’s creative analysis and finally some comments on his artistic legacy.

McGhee studied at the Pratt Institute in Brooklyn, New York. He was a consolidated painter, member of the Salon de la Plástica Mexicana of the National Institute of Fine Arts of Mexico (INBA for its acronym in Spanish). His work can be found in various cultural venues and private collections.

Keywords: art, painter, biography, creative process

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El Escaparatismo y Visual Merchandising como estrategias comerciales

Resumen

El presente artículo trata sobre el escaparatismo y Visual Merchandising , así como el diseño de experiencia de compra de los clientes y busca responder: ¿qué son el escaparate y el Visual Merchandising?

Palabras clave: ESCAPARATES, Visual Merchandising, diseño de experiencia de compra, estrategia comercial.

This article is about showcase and visual merchandising, as well as the design of the customer’s shopping experience and seeks to answer the question: what is the showcase and Visual Merchandising?

Keywords: SHOWCASE, Visual Merchandising, shopping experience design, business strategy

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Lo sonoro y lo gráfico en el diseño desde la estética de la recepción

Lo sonoro y lo gráfico en el diseño desde la Estética de la Recepción

Resumen

El diseño sonoro en este texto se presenta como una práctica que busca ser de ayuda, para resolver problemas de comunicación, especialmente en el campo del diseño y el área audiovisual. Se aborda el papel del espectador a fin de conocer ¿cómo el público objetivo entiende una unidad reforzada entre la imagen con el sonido en el mensaje de diseño? Todo ello a través de la Estética de la Recepción planteada por Jauss.

Cabe mencionar que no se busca al sonido como protagonista de piezas audiovisuales, sino como un elemento que logre trabajar en conjunto con la imagen. Por lo que la teoría de Jauss se aplicará a lo sonoro y a lo visual, en una pieza que se integre ambos elementos.

Palabras clave: Diseño, sonido, estética, audiovisual, recepción.

The sound and the graphic in design from the Aesthetics of the Reception

Abstract

The sound design in this text is presented as a practice that pretends to be helpful solving communication problems specially in the field of design and the audiovisual area. It addressed the role of the viewer in order to know, how does the target audience understand a reinforced unity between image and sound in the design message? All this through the Aesthetics of Reception proposed by Jauss.

It is worth to mention that sound is not sought as protagonist of audiovisual pieces, but as an element that manages to work together with the image. So the Jauss’s theory will be applied to the sound and the visual, finding a piece in which both elements are integrated.

Keywords: design, sound, esthetic, audiovisual, reception.

 

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Hicia una tipología de la Selfie

Hacia una Tipología de la Selfie

Resumen

Seguramente era difícil de imaginar, que cuando en el no tan lejano año 2002, un joven de Australia mencionó -tal vez por primera vez- la palabra selfie en un chat, esta sería incluida en el Diccionario Oxford en 2014 y que un año después sería declarada palabra del año. Pero ¿qué es una selfie? Técnicamente es un autorretrato que se realiza con un dispositivo móvil o una cámara fotográfica (digital generalmente, aunque las análogas técnicamente no quedan descartadas a pesar de que su uso ya no es constante).

En primera instancia su función es lúdica, sin embargo, la inmediatez que permite la fotografía digital ayuda a construir una imagen que se aleja de la espontaneidad, aspirando a la perfección desde la perspectiva de quien se autorretrata. Así, entre la inmediatez de la fotografía digital y la posibilidad de fotografiar todo aquello que se antoje, la selfie ha dejado de ser un autorretrato cándido para convertirse en todo un entramado complejo que plantea una diversidad de estilos, mismos que pretenden ser descritos en el presente artículo, el cual es el primero de una serie de publicaciones sobre el análisis de la selfie como medio expresivo emergente del siglo XXI, que a su vez se desprenden de la investigación doctoral del autor y permiten plantear la pregunta ¿cuáles son los distintos tipos de selfie más comunes y cómo se clasifican?

Palabras clave: selfie, tipología, autorretrato, dispositivo móvil, fotografía digital.

Towards a typology of the selfie

Abstract

Surely no one imagined that when in the not so distant year 2002 a boy from Australia mentioned -perhaps for the first time- the word selfie in a chat, it would be included in the Oxford Dictionary in 2014 and that a year later it would be declared by the same publication as the word of the year. But what is a selfie? Technically it is a self-portrait made with a mobile device or a camera.

In the first place, its function is playful, however, the immediacy that digital photography allows helps to build an image that moves away from spontaneity, aspiring to perfection from the perspective of the self-portrait. Therefore, between the immediacy of digital photography and the possibility of photographing everything you want, the selfie has ceased to be an innocent self-portrait to become a complex structure that presents a diversity of styles, which will be explained in this article, which is the first in a series of publications on selfie analysis as an emerging expressive medium of the 21st century, which in turn emerges from the author’s doctoral research and allows us to ask the question: what are the different types of most common selfies and how are they classified?

Key words: Selfie, typology, self-portrait, mobil device, digital photography.

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El UX y el GUI dentro de los sitios eCommerce

Resumen

El presente trabajo tiene por objetivo conocer la importancia que tienen la experiencia de usuario (UX) y el diseño de interfaz gráfica (GUI) dentro de los sitios eCommerce y cómo a través de ellos se logra interactuar con los usuarios y brindarles la ayuda necesaria para cumplir sus objetivos a través de la navegación y el apoyo visual con los colores, tipografías e iconografía; al mismo tiempo hacer notar la importancia del proceso de diseño de un sitio.

Palabras clave

Experiencia de usuario, interfaz gráfica, web, comercio electrónico, interacción, diseño.

Abstract

The present work aims to know the importance of the user experience (UX) and the graphic interface design (GUI) within eCommerce sites and how they interact with users and provide the necessary support to them and meet their objectives through navigation and visual support through colors, typography and iconography; as well as the importance of the process of designing a site.

Keywords

User experience, graphic interface, web, e-commerce, interaction, design.

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Proceso de conversión por medio de un call to action, una landing page y una thank you page

Resumen

En el siguiente artículo se describe el proceso de cómo hacer conversiones en un sitio web, por medio de un desarrollo para que los usuarios que ingresan lo realicen por completo, todo esto comienza al dar clic en un call to action (CTA), después se rellena el formulario de la landing page (LP), en donde se explican brevemente los beneficios del producto o servicio, para contactar a la persona, y para finalizar los lleva a una thank you page (TYP), para agradecerles por haber brindado sus datos.

El principal objetivo es que las personas conozcan las ventajas que tienen al incluir este proceso en su sitio web, todo ello comienza por medio de botones llamativos que tienen el nombre de CTA, después se continua con imágenes y texto con instrucciones para vaciar su información, lograr convertir más clientes, tener más información, comunicarse con ellos y cerrar la venta.

Palabras clave: conversión, call to action, landing page, thank you page cierre y cliente.

Abstract

In the next article; it is described the process of how to do conversions in a web site, throught a development so that the users who enter do it completely, this all starts by clicking on a CTA (Call To Action) then the form is filled out of the LP (Landing Page), where the benefits of the product or service are briefly explained, to contact the person, and to finalize takes to a TYP (Thank You Page) to thank for providing your data.

The main objective is that people know the great advantages they have when including this process on their website, all this begins by means of flashy buttons that have the name of CTA, then continue with images and text with instructions to empty their information, achieve convert more clients and have more information about these, to communicate with them later and close them.

Keywords: conversion, call to action, landing page, thank you page, close and client.

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¿Ciudad Inteligente o Ciudad Automatizada?

Resumen

Ante los problemas ecológicos que han detonado en estos últimos años, se han buscado diferentes formas de aportar a la reducción de la huella de carbono. Una de ellas tiene que ver directamente con las grandes urbes, que son los lugares que más aglomeran habitantes: las ciudades inteligentes.

El concepto de ciudad inteligente hace referencia a aquella urbe en la cual los factores social, ambiental, tecnológico y económico están en sintonía para brindar a sus habitantes una calidad de vida de primer mundo. Actualmente, esta armonía tiene su base en el factor tecnológico, ya que los sistemas de seguridad, ahorro de energía y reciclaje en hogares, zonas públicas y otros inmuebles (como edificios ejecutivos o plantas de producción), dependen de este.

En este trabajo, se profundiza acerca de lo que implica este término, y si en verdad existen ciudades inteligentes hoy en día.

Palabras clave: ciudad inteligente, ecología, tecnología, convivencia social

Abstract

Given the ecological problems that have triggered in recent years, different ways of contributing to the reduction of the carbon footprint have been sought. One of them has to do directly with the big cities, which are the places that most agglomerate inhabitants: smart cities.

The concept of smart city refers to that city in which the social, environmental, technological and economic factors are in tune to provide its inhabitants with a first-world quality of life. Currently, this harmony is based on the technological factor, since security, energy saving and recycling systems in homes, public areas and other buildings (such as executive buildings or production plants), depend on it.

In this work, we delve into what this term implies, and if there really are smart cities today.

Key words: Smart City, ecology, technology, social coexistence

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La alusión, estrategia visual intertextual en la imagen cinematográfica de un tráiler

Resumen

  • En este artículo se considera a la película como un texto y prioriza la relación de cine a cine, es decir, la intertextualidad entre películas y las relaciones significativas que se establecen a partir de sus estrategias visuales. También se plantea, si la alusión es la estrategia visual intertextual más empleada en el tráiler de la película El Artista, lo cual se valida por medio de un análisis de la expresión y contenido en los personajes, escenarios, encuadre, angulación, punto de vista y emoción.

Palabras clave

Intertextualidad, imagen cinematográfica, signo visual, tráiler, El Artista.

Abstract 

This article considers the film as a text and prioritizes the relation of cinema to cinema, that is, the intertextuality between films and the significant relationships that are established based on its visual strategies. It also suggests that allusion is the intertextual visual strategy most used in the trailer of the film The Artist, which is validated by means of an analysis of the expression and content in the characters, film sets, framing, camera angle, point of view, and emotion.

Keywords 

Intertextuality, cinematographic image, visual image, trailer, The Artist  

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Filosofía y hermenéutica ontológica del road movie

Mística cinematográfica: filosofía y hermenéutica ontológica del road movie

Resumen

El presente artículo es un acercamiento al análisis cinematográfico por medio de la mística, mediante una analogía entre el roadmovie o películas del camino, con el misterio de lo Sagrado, para saber si existe un paralelismo entre ellos.

Palabras clave.

Ontología, roadmovie, mística, cine

Abstract

This article is an approach to film analysis through mystic, through an analogy between the road movie and the mystery of the Sacred, to know if there is a parallel between them.

Keywords

Ontology, road movie, mystic, cinema.

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Arte social

Arte social y arte político. Definiciones, censura institucional y formas de difusión alternativas

Resumen

La finalidad de este ensayo es la de revisar las definiciones y el sentido del arte social y al arte político, además de reflexionar sobre su relación con las instituciones culturales y sobre los medios de difusión alternativa a dichas instituciones. Por esto, éste trabajo se construyó a partir de las siguientes preguntas: ¿qué es el arte político y el arte social? ¿Cuál es su finalidad? ¿Cuál es su relación con el poder? y finalmente ¿existen opciones de difusión alejadas de las instituciones culturales y artísticas tradicionales para el artista comprometido con la crítica política y social?

Para responder a dichos cuestionamientos este ensayo se divide en varias secciones. Primero se definen los conceptos de arte social y arte político, después se mencionan las finalidades de éstos, posteriormente se ejecuta una reflexión sobre su relación con las instituciones culturales y del arte a partir de la perspectiva de Nietzsche sobre la voluntad de poder y la teoría de juegos finitos e infinitos de Carse. Finalmente se revisa si existe alguna posibilidad de difusión alejada de los mecanismos de dichas instituciones para argumentar el uso de la Web como un medio óptimo para la difusión y producción plástica política alternativa, por medio de la descripción de varios ejemplos de proyectos exitosos.

Palabras clave

Poder, arte político, instituciones, arte social, Web.

Abstract

This essay is born from the following questions: what is social political art? What is the purpose of this? What is its relationship with power? And finally, are there dissemination options for the artist committed to political criticism and away from these institutions? To answer these questions, this work is divided into several sections. First, it seeks to review the relationship between social political art and art institutions from the perspective of Nietzsche on the will to power and the field theory of Pierre Bourdieu; later it is defined what is the purpose of it, especially if it is far from cultural institutions, this from the Marxist concept of the Pathos of indignation, and finally recommendations are given on the alternative means of dissemination and self-management.

Keywords

social art, society, politics, criticism.

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Fig. 1. Bandera. David Téllez Girón Godínez. Xilografía, 2017.

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